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[魔怪世界]各兵种优劣纵向深度对比评析
2008年11月14日 15:38:26               【 加入收藏 新闻纠错 发表/查看评论
作者:alan0407
  首先借用下MADAO参议长的表格…表格占字节数太多,系统不让发了!删!(笑)
  
  下面开始进行纵向对比。
  
  抛开各项资源入手难度不说,我们把所有4种资源都算做"资源",则成本计算如下(不讨论侦察兵,车和远程)
  
  基础步兵 6400
  轻步兵   14500
  重步兵   53700
  轻骑兵   43500
  重骑兵  105000
  
  现假设我们有100W资源,则可分别产出各兵种数量为
  
  基础步兵 156.25个
  轻步兵      68.96个
  重步兵      18.62个
  轻骑兵      22.99个
  重骑兵        9.52个
  
  按以上各兵种数量,可计算出总体攻击力,防御力,血量,以及总生产时间为
  
  制造时间(分钟)     血            攻             防          命中评价         移动评价
  基础步兵         1562.5         22500    7031.25      12500          ++                   +
  轻步兵           919            10344     8275           6896          ++                   +
  重步兵           434.5           4096    10241          5586           +                    - -
  轻骑兵           421.5           3563     3563           4598            -                  ++++
  重骑兵           317              2427     6664           3808           - -                  ++
  
  由此得出结论:
  
  1.当你有无限多的时间去制造兵力的时候,民兵是最好的选择,当然你也得确认你的英雄有无限的带兵能力(笑).
  2.轻步兵真的是物美价廉,不过相对制造时间也过长了。
  3.重步兵是所有兵种里攻击性价比最高的,要高攻,选他没错。但移动速度…你的军队只能叫做龟仙人军团了(笑).
  4.轻骑兵是闪电战首选,打对方个措手不及非常好用,抢木马的能力也没得挑,不过千万不要当正面部队用于战场。不然死到你倾家荡产(笑).
  5.重骑兵是当你钱多得烧得慌,想用最短时间内出最强大的兵的唯一选择,但性价比其实不高的(笑).
  
  补充说明:
  
  1.本帖为理论技术帖,一切归结于人品,命运,运气等非数据因素无视。
  2.如有数字计算错误,请致电微软中国总部,他们的计算器有问题(笑).
  3.暂时还没想好。
  4.斑竹大大们,这贴是不是该多发点钱给我啊…(笑)…
  5.GM剑背龙:臭小子泄露天机还想找我们要钱,封了你的号先…(奸笑)
  6.以上为设计对白,如有雷同,我要投诉!!!!…(大笑)


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