Q:为什么有些房间我进不了?
A:为了合理区分不同层次的玩家,不同的房间对玩家的等级和玩家当前牌组的规格都有不同的要求,只有都符合了才能进入房间。每个房间的详细进入要求在选中该房间后可在"加入房间"按钮下方看到。
Q:谁先出牌是怎么定的?
A:在第一回合中出牌的先后顺序根据双方 4 张卡牌总星数决定,卡牌总星数高的玩家在第一回合中先出牌。如果总星数相同,则随机,双方各有 50% 的概率在第一回合中先出牌。第一回合之后,每回合双方均轮换出牌顺序,直至战斗结束。
Q:对战动画里谁先发招是怎么定的?是否影响战斗结果?
A:对战动画中谁先发招完全是随机决定的。请注意谁先发招并不影响战斗结果,那仅仅是个过程演示。战斗结果仅由双方的攻击力对比决定。
Q:攻击力是怎么计算的?为什么有时候我在出牌加药时显示的攻击力和对战动画里显示的实际攻击力不一样?
A:攻击力 = 卡牌力量 × 使用仙丹数。这个是基本公式,出牌加药时显示的攻击力是根据这个基本公式算的。但实战中攻击力会受到双方技能的影响,比如对方的技能把你的卡牌的力量值降低了,那么使用同样仙丹数时你的攻击力自然比用基本公式算出来的攻击力要低。所以计算实际攻击力时还要考虑双方的技能影响。
Q:随机房间和非随机房间的区别?为什么有时候我的攻击力比对方高,却输掉了回合?
A:在随机房间中,你的攻击力比对方高,仅仅说明你在该回合内获胜的几率比对方高,所以你还是有可能输掉该回合,只是输的几率相对较低而已。只有当你的攻击力大于或等于对方两倍的时候,该回合才能确定获胜。当然,如果是在非随机房间内,是不会出现此类情况的,攻击力高的必定在回合中获胜。
Q:非随机房间内,攻击力相同的时候,怎么确定回合胜负?
A:这种情况下,星低的赢;如果星数也相同,则先出牌的赢。
Q:为什么对战时我的卡牌没有种族技能?
A:种族技能只在场上具备至少两张该种族不同名字的卡的时候才能发动。如果仅仅有两张相同名字的卡而没有该种族的其他卡,是不能发动种族技能的。请注意如果仅有名字相同而等级不同的两张卡则同样视为一张卡,也不能发动种族技能。
Q:我已经抽到同族的两张不同名字的卡了,为什么对战时还是没有种族技能?
A:那是因为对方该回合出的卡带有"禁止对方种族技能"的技能且生效了,所以你的卡牌的种族技能就被禁掉了......