[华山论剑]如何将武学技能书合理妙用
这个游戏升级一般就是做任务、 平叛、 跑环等等,那么都不可避免的要打怪。用什么样的武功才能做到最高伤害、最有效、最省时间呢?
游戏设计的武功有:门派武功和生活技能武学技能的合成武功;我们先看门派武功,它主要是通过修行技能点来提升,每60级提升一个档次,也就是说门派武功如果修行得越高伤害也就越高,那么修行技能点就是很重要的了。可是前期我们如果用第一阶段(60级一个阶段)未加满点的门派武功去杀怪的话不仅杀得慢,而且修行技能点也少得可怜,根本谈不上高伤害、有效、省时间。
再来看看武学合成的武功,和各门派武功一样,都分为:攻击武功、辅助武功、特殊武功。
不一样的就是,武学合成的武功除了等级有要求,其它没有限制,它的伤害是固定的,不需要通过加修行技能点来提高伤害。
举个例子:霹雳刀法 :
1、增加额外伤害797(可能我没记清楚),
2、触发机率40%,
3、需求等级40级。
再看门派武功:就拿移花宫来说
柳叶剑法满级60级(未加满技能点伤害就不一样)
1、60级增加冰系伤害
2、触发机率40%,
3、无等级限制进移花宫就可学。
这样一比较,大家就很明白了,门派武功是靠提升修行技能点来提高伤害,而武学合成的武功只要等级到了就可以学 伤害是固定的,触发条件一样;其它诸如辅助武功和特殊武功都一样 ,它的数值都是固定的,不需要修行技能点。
这样,我们在自己门派武功伤害不高,技能点不够用时,可以自己选择性的来学习几本武学合成的武功,达到事半功倍的效果。记住武学合成的武功不一定只有家将能学,自己学了可以有意想不到的好处哦,自己多动脑筋吧,技多不压身嘛 。好了暂时就和大家介绍到这,有什么不懂的游戏里密我哦。我也是趁着游戏维护 随便写的,有不对的地方请指正。
游戏设计的武功有:门派武功和生活技能武学技能的合成武功;我们先看门派武功,它主要是通过修行技能点来提升,每60级提升一个档次,也就是说门派武功如果修行得越高伤害也就越高,那么修行技能点就是很重要的了。可是前期我们如果用第一阶段(60级一个阶段)未加满点的门派武功去杀怪的话不仅杀得慢,而且修行技能点也少得可怜,根本谈不上高伤害、有效、省时间。
再来看看武学合成的武功,和各门派武功一样,都分为:攻击武功、辅助武功、特殊武功。
不一样的就是,武学合成的武功除了等级有要求,其它没有限制,它的伤害是固定的,不需要通过加修行技能点来提高伤害。
举个例子:霹雳刀法 :
1、增加额外伤害797(可能我没记清楚),
2、触发机率40%,
3、需求等级40级。
再看门派武功:就拿移花宫来说
柳叶剑法满级60级(未加满技能点伤害就不一样)
1、60级增加冰系伤害
2、触发机率40%,
3、无等级限制进移花宫就可学。
这样一比较,大家就很明白了,门派武功是靠提升修行技能点来提高伤害,而武学合成的武功只要等级到了就可以学 伤害是固定的,触发条件一样;其它诸如辅助武功和特殊武功都一样 ,它的数值都是固定的,不需要修行技能点。
这样,我们在自己门派武功伤害不高,技能点不够用时,可以自己选择性的来学习几本武学合成的武功,达到事半功倍的效果。记住武学合成的武功不一定只有家将能学,自己学了可以有意想不到的好处哦,自己多动脑筋吧,技多不压身嘛 。好了暂时就和大家介绍到这,有什么不懂的游戏里密我哦。我也是趁着游戏维护 随便写的,有不对的地方请指正。