[兽血天下]兽族 不可磨灭的力量!
WEB兽血玩了有些日子了,对于兽族的成长,我还是很乐观,关于如何上手,前期如何发展我就不多说了,总之一句话“强大的军事实力要以经济基础(资源)为后盾”。下面我先给大家分析下如何变成高手,战术以及战略!
兽族中期成长——到了600+人口,你就也算发展到中期了,以目前S1服的状况来看,一般是不会有人敢侵略你了(有例外!)。这个时期要记住,爆兵是肯定的,因为没有强大的兵力早晚会被人欺负,但是什么时候爆兵是最佳时机呢?这里边也有学问,因为中期仓库也都10级以上了,资源都也不低了,又可以抢小人口的城,所以说资源上不是大问题。但是必须明确的是在升级建筑或者建造建筑的时候,如果还有资源,那就是爆兵的好时机,资源不浪费,也不耽误升级建筑,但是如果把资源全造兵,升级建筑的资源又不够,那就是在浪费时间了。我只要在线,建筑没有停止过升级或者建造,有资源就造点兵,一点一点壮大起来的。晚上不管你玩到几点,要下线的时候资源必须用完,先提升建筑等级,完了剩下的全爆兵。仓库的容量是双资源的10倍甚至更高为好,这样即使你睡了一夜起来,资源也不会怎么浪费。分城建议大家建立在跟自己比较近,矿比较丰富的地方,可以减少自己的经济负担,运输和增援也比较快,可以节省不少的时间。分城首先以狂升资源为主,在大号不缺资源的情况下再发展建筑。有不少玩家抱怨要建的东西太多,中期建筑格子不够用,因为后期光之乞愿塔的防御威力太可怕了,建议大家造2个木屋,多一个也是浪费,地窖前期需要,到了可以造塔了,直接拆了就可以,但是你必须有强大的防御和兵力,外加好的人缘!
下面说下战术和战略,人族,兽族两个不同的种族,难免有摩擦,首先说进攻,你要想打一个实力和你差不多的玩家,首先就得是侦察,侦察也有讲究。我下面说的是在对方没有反侦察卷的前提下,首先你先出兵,顺便看看几点到达,如果是4点出兵,5点到的话,你再派个侦察看看需要多久,如果侦察是半小时到,那你就等上个20多分,不要超过30分,再派个侦察过去,这样在你的部队进攻几分钟前就可以再侦察到对方即时的兵力情况,如果对方已增援或者买了雇佣兵,你可以马上收兵,所以说开战的前几分侦察到对方敌情兵力的准确性是最高的。
还有一种就是玩心理战,可以先派1个兵过去攻击,对方如果看到的话以为你大部队来打他,有钱的会买雇佣兵,没钱可能会叫支援,这样折腾他两天再派大部队过去,他都不知道是不是你主力部队了(建议大家去读〈孙子兵法〉,呵呵 。该说下防守了,如果对方向你进攻,必须先看看对方的实力是在你之上还是在你之下(比你弱的应该不会打你吧)。如果对方比你强,你又想保存实力,那好,请把你的部队转移到水晶矿上吧,可是内用完的资源又不想交到对方运输队手里,那也简单,当对方还有几分钟就攻到你城里来时,你派上运输队,把资源全运输到自己盟里的盟友那,等几分打完你后,再招回,这招是不是很高呢?呵呵
以上就是我跟大家说的心得,希望能够帮助大家,不足指出请指出。有个建议就是希望《兽血》能够优化一下联盟,现在的联盟太单调,希望能开盟战,结盟系统。还有就是有昼夜系统更好,比如晚上蝙蝠攻击提高,白天下降等。
兽族中期成长——到了600+人口,你就也算发展到中期了,以目前S1服的状况来看,一般是不会有人敢侵略你了(有例外!)。这个时期要记住,爆兵是肯定的,因为没有强大的兵力早晚会被人欺负,但是什么时候爆兵是最佳时机呢?这里边也有学问,因为中期仓库也都10级以上了,资源都也不低了,又可以抢小人口的城,所以说资源上不是大问题。但是必须明确的是在升级建筑或者建造建筑的时候,如果还有资源,那就是爆兵的好时机,资源不浪费,也不耽误升级建筑,但是如果把资源全造兵,升级建筑的资源又不够,那就是在浪费时间了。我只要在线,建筑没有停止过升级或者建造,有资源就造点兵,一点一点壮大起来的。晚上不管你玩到几点,要下线的时候资源必须用完,先提升建筑等级,完了剩下的全爆兵。仓库的容量是双资源的10倍甚至更高为好,这样即使你睡了一夜起来,资源也不会怎么浪费。分城建议大家建立在跟自己比较近,矿比较丰富的地方,可以减少自己的经济负担,运输和增援也比较快,可以节省不少的时间。分城首先以狂升资源为主,在大号不缺资源的情况下再发展建筑。有不少玩家抱怨要建的东西太多,中期建筑格子不够用,因为后期光之乞愿塔的防御威力太可怕了,建议大家造2个木屋,多一个也是浪费,地窖前期需要,到了可以造塔了,直接拆了就可以,但是你必须有强大的防御和兵力,外加好的人缘!
下面说下战术和战略,人族,兽族两个不同的种族,难免有摩擦,首先说进攻,你要想打一个实力和你差不多的玩家,首先就得是侦察,侦察也有讲究。我下面说的是在对方没有反侦察卷的前提下,首先你先出兵,顺便看看几点到达,如果是4点出兵,5点到的话,你再派个侦察看看需要多久,如果侦察是半小时到,那你就等上个20多分,不要超过30分,再派个侦察过去,这样在你的部队进攻几分钟前就可以再侦察到对方即时的兵力情况,如果对方已增援或者买了雇佣兵,你可以马上收兵,所以说开战的前几分侦察到对方敌情兵力的准确性是最高的。
还有一种就是玩心理战,可以先派1个兵过去攻击,对方如果看到的话以为你大部队来打他,有钱的会买雇佣兵,没钱可能会叫支援,这样折腾他两天再派大部队过去,他都不知道是不是你主力部队了(建议大家去读〈孙子兵法〉,呵呵 。该说下防守了,如果对方向你进攻,必须先看看对方的实力是在你之上还是在你之下(比你弱的应该不会打你吧)。如果对方比你强,你又想保存实力,那好,请把你的部队转移到水晶矿上吧,可是内用完的资源又不想交到对方运输队手里,那也简单,当对方还有几分钟就攻到你城里来时,你派上运输队,把资源全运输到自己盟里的盟友那,等几分打完你后,再招回,这招是不是很高呢?呵呵
以上就是我跟大家说的心得,希望能够帮助大家,不足指出请指出。有个建议就是希望《兽血》能够优化一下联盟,现在的联盟太单调,希望能开盟战,结盟系统。还有就是有昼夜系统更好,比如晚上蝙蝠攻击提高,白天下降等。