[封神无敌]之另类发展策略——暴君之路
古有“商臣不食周粟”之说,如今看来则未必,特别是在《封神无敌》里,笔者本人冒天下之大不韪,无视周围众多【周】阵营的玩家,毅然加入【商】的阵列,助纣为虐,四处横征暴敛,有意逆天命而为之。也许大家会认为像笔者这样的商臣,必定是人神共怒,天下人皆欲诛之而后快,最后落得个死无葬身之地的下场……怎奈现实正好相反,笔者在游戏中混得也算不错,欲知原因为何?且听我细细道来。
《封神无敌》中的资源积累,若是全靠做任务和城外建筑的固定产量,那只能用一个字来形容--慢!用两个字形容就是--太慢!那怎样才能获得资源呢?方法就一个--充分发挥奴隶主精神,四处掠夺去吧!
★☆打劫!我先劫个色~
点击其他玩家主城,选择【掠夺】,就可以发兵去劫掠了。当然人家也不会白白等着你去抢的,所以在出发前先【侦查】以下,探听虚实。根据对方拥有的兵种数量和兵种相克关系,把出征的神仙都配上合适的兵种,保证第一战的胜利。
在第一战消灭对方的有生力量之后,就可以大肆进行掠夺了,出征的神仙都带上【长戟兵】,长戟兵的负重是120,在所有兵种中是最高的,可以使每次掠夺获得的资源最大化。
现在你明白我为什么在开篇说“商臣不食周粟”在这个游戏里说不通了吧?作为一个商臣的笔者,城内的大部分资源都是通过掠夺周阵营玩家获得的,可以说是一个“专食周粟”的商臣啦,哈哈~
●○士兵甲:只可惜不能掠夺一个如妲己般的艳后回城,本来还想劫个色呢……惜哉~
★☆暴君之路:
等对方主城已经无资源可以掠夺时,就点击【征服】吧。
征服完成后可以掠夺到黄金。若是对方满足奴役条件,就会变成你的附属领地,到时候想怎样折磨都行了。充分发挥暴君本色吧,天天征收资源,让对方永无翻身之日。
虽然每天能征收的资源不多,但聊胜于无。不过笔者本人更倾向于放奴隶自由,然后再进行掠夺。那样在一天之内就能掠夺数次,收获的资源要远远多于征收的数量。够暴君吧我?
★☆以战养战:
掠夺得来的大量资源怎么使用呢?当然是继续招兵买马、多造兵营、升级练兵场,几路大军同时进发,再去其他地方施暴。如此劫掠→招兵→再劫掠的循环,能够使国力得到突飞猛进的发展,当然也能使你的恶名同国力一起快速提升o(∩_∩)o…
★☆小结:不满足于稳定的生产,要靠劫掠来获得资源的做法,就好比现实社会里白领抢银行一样,是不值得推崇的。即使是在游戏里,我们也不推崇使用这样损人利己的方法,【奴役系统】就很好地限制了这一点,每天只能征收不多的资源,不会把人逼到绝路,自己娱乐一下就好。
此文也仅供娱乐和参考,毕竟在虚拟社会里,做人也要厚道!二十一世纪什么最重要--和谐!
《封神无敌》中的资源积累,若是全靠做任务和城外建筑的固定产量,那只能用一个字来形容--慢!用两个字形容就是--太慢!那怎样才能获得资源呢?方法就一个--充分发挥奴隶主精神,四处掠夺去吧!
★☆打劫!我先劫个色~
点击其他玩家主城,选择【掠夺】,就可以发兵去劫掠了。当然人家也不会白白等着你去抢的,所以在出发前先【侦查】以下,探听虚实。根据对方拥有的兵种数量和兵种相克关系,把出征的神仙都配上合适的兵种,保证第一战的胜利。
在第一战消灭对方的有生力量之后,就可以大肆进行掠夺了,出征的神仙都带上【长戟兵】,长戟兵的负重是120,在所有兵种中是最高的,可以使每次掠夺获得的资源最大化。
现在你明白我为什么在开篇说“商臣不食周粟”在这个游戏里说不通了吧?作为一个商臣的笔者,城内的大部分资源都是通过掠夺周阵营玩家获得的,可以说是一个“专食周粟”的商臣啦,哈哈~
●○士兵甲:只可惜不能掠夺一个如妲己般的艳后回城,本来还想劫个色呢……惜哉~
★☆暴君之路:
等对方主城已经无资源可以掠夺时,就点击【征服】吧。
征服完成后可以掠夺到黄金。若是对方满足奴役条件,就会变成你的附属领地,到时候想怎样折磨都行了。充分发挥暴君本色吧,天天征收资源,让对方永无翻身之日。
虽然每天能征收的资源不多,但聊胜于无。不过笔者本人更倾向于放奴隶自由,然后再进行掠夺。那样在一天之内就能掠夺数次,收获的资源要远远多于征收的数量。够暴君吧我?
★☆以战养战:
掠夺得来的大量资源怎么使用呢?当然是继续招兵买马、多造兵营、升级练兵场,几路大军同时进发,再去其他地方施暴。如此劫掠→招兵→再劫掠的循环,能够使国力得到突飞猛进的发展,当然也能使你的恶名同国力一起快速提升o(∩_∩)o…
★☆小结:不满足于稳定的生产,要靠劫掠来获得资源的做法,就好比现实社会里白领抢银行一样,是不值得推崇的。即使是在游戏里,我们也不推崇使用这样损人利己的方法,【奴役系统】就很好地限制了这一点,每天只能征收不多的资源,不会把人逼到绝路,自己娱乐一下就好。
此文也仅供娱乐和参考,毕竟在虚拟社会里,做人也要厚道!二十一世纪什么最重要--和谐!