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[兵临城下]玩家对非RMB玩家的发展 军事建议!
2009年05月07日 16:16:01               【 加入收藏 新闻纠错 发表/查看评论
作者:官方
  所属服务器:6服
  
  主公名:青衣
  
  我所说非RMB玩家并不是你一分钱不花,弄个商店货和顶级也能打赢,只是教你们花最少钱,让自己壮大到可以比你们多花几倍钱,甚至几十倍钱的RMB玩家战斗。
  
  将的等级,科技,军械等级,军械配置。都很重要。。好将, 只能说占点优势,并不是主要的。这里说下非RMB玩家,并不是说你要1分钱不花,至少要弄一个16成长以上的武,2个17成长以上的文。
  
  重点1:科技不停,尽量合理安排好科技时间,安排科技前,必须清楚,自己军事发展方向,自己打算练步兵,还是骑兵,还是步弓,这里推荐做任务步弓,军事战斗,中期纯步或者步骑,纯骑3种`纯骑推荐有一定RMB投入,可以储备匈奴马,那是后期兵种。选好发展方向,就在兵种科技里重点升,注意熟练度固然是最重要的,协作术,防御术,行军术也很重要。这里说一下,其他科技里必须要升的,根据重要性排列:统帅、谋略、阵法、拔营、侦察。。资源科技最多升到10级就够了,再升高就很浪费。
  
  这里建议非RMB玩家提升将等级,最好的办法是讨伐,这里推荐讨伐任务是吕布或官渡,实力差点可以选吕布,关卡越多,经验越多。你们可以把部队放到塞子里一边移动过去打七蛮,在冻结时间去讨伐,2不误。
  
  这里说明一下名将几个属性的作用。
  
  武将:
  
  力量,提升部队整体攻击。每百点是一个挡次,个人测试结果。
  
  敏捷,部队出手速度,增加反击概率
  
  统帅:提升部队防御力。每百点是一个档次,目前主流力统分配属性。
  
  文官:
  
  魅力:增加计谋威力。
  
  智力:增加计谋的效果,提升反击概率。
  
  随军谋士作用:高魅力增加计谋攻击,减少本方士气的降低。高智力增加计谋的效果时间,提升反击概率。
  
  军师作用:高魅力减少敌方士气。高智力增加反击概率。
  
  下面总结几点:
  
  1、弄个好点名将,武将1,文官2。至少16成长以上吧。。。武力统将,文高魅力,剩下的加智力。
  
  2、科技:先把军械铠甲,弓,升到25级可以出25级军械,先,然后再升步兵熟练度20,防御术10,协作术10,弓熟练度15,防御术10,协作术10,我这里还是建议大家前期用步弓做任务打七蛮比较好。想玩骑兵可以中期开始转。转的时候无非是升熟练度。熟练度都打到以上要求,可以把步兵每样升高点。统帅25以上,谋略技巧25级以上,阵法15级以上,拔营、侦察自己看着升,如果开塞子打蛮,可以拔营升高点。兵种的行军术也要升一下。
  
  3、狂练将等级,武将讨伐,文官吃大学,**经验,有足够资源可以把**大学33拆32,再升,再拆,再升。等快建好了。把文官换上去做太守,每次33级大学有400多万经验,33级**有300多万经验。
  
  当你们可以单将带兵过5万可以去刷山越,过8万刷无恙,过12万刷南蛮,过16万刷匈奴。自然带的少点是可以刷,可能损失会很大,除非科技够高。这些数据也不是绝对的,对一些非RMB玩家来说差不多。
  
  七蛮的军械是以后战争的主要军械,无恙的刀,南蛮的甲,匈奴的马。都是最好的军械。你们可以移动塞子去打,只要累计到一定数量,绝对不会比RMB玩家差很多。
  
  先简单的写这些,有什么问题可以在下面帖子问,我会尽量回答你们,这些只是我个人的一些经验,可能有些地方,不正确,也希望知道的人指出来!


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