[网页三国]专访P20田资源第一人
记者:您好!首先先向广大的玩家朋友们简单的介绍下你自己吧!
大爱无形:大家好,我在网页三国游戏第15区的玩家大爱无形,游戏之余的工作是展览设
计师,为什么说是之余呢,因为我好像玩游戏的时间要比工作的时间还多呢,呵
呵。我是1980年出生的,所以到现在都不确定自己属不属于80后。这个问题
很是苦恼啊,因为这里大部分玩家都是80后。所以很想和大家划为一批人啊,
成为可聊可说的朋友。不过时间久了大家熟了以后发现,其实只要志同道合,年
龄的问题根本不是问题。
作为一个设计者来说,我的工作需要花很多时间来想创意,但灵感却不是无时不
刻存在的,所以有时候会因为设计不出好产品而头疼,每当这个时候我就会去玩
一玩网页三国,通过游戏放松自己,调整心态,灵感往往会自己找上门。
记者:据了解,你是《网页三国》游戏第十五组服务器中P20田的第一人,请问你玩《网页
三国》有多久了呢?
大爱无形:从开始接触网页三国到现在已经一年左右时间了,从最开始的问鼎天下到现在
新区s17 都在玩。很多朋友始终在一起,这也是我舍不得离开网页三国很重要
的一个原因。在这里一定要说的是我的师傅,他的名字叫一种幸福,在我最开始
玩网页三国的时候,都是他在带我的,在游戏中他教会了很多技巧。游戏外我们
也成为了很好的朋友。
记者:不知道你的网龄有多少?还记得自己第一款玩得是什么游戏吗?
大爱无形:如果说接触网络的话,已经有10年了吧。最初的时候玩的都是单机的游戏,比
如红警之类。后来网络游戏开始流行了,我就开始接触网游了,比如传奇。但网
络游戏的升级一般都要花费很多时间和精力,所以我玩得也不是很多。
记者:现在的网络游戏有很多,请问你是为什么玩网页游戏呢?又是为什么选择《网页三国》
这款游戏并对这款游戏情有独钟呢?
大爱无形:说真的,我觉得自己不是一个自制能力很强的人,所以不敢接触那些大型游戏,
怕自己一旦投入了就无法自拔了。当第一次接触网页三国的时候,感觉游戏界面
很轻松明快,游戏的规则也比较简单,工作之余作为休闲娱乐这款游戏还是很合
适的。我选择这款游戏,一是我可以控制住自己的时间。二是这个游戏更重要的
是在游戏外,我结识了很多的朋友,大家志同道合,聊天也很愉快。
记者:你的工作本身就是一位设计者,那么对于一款游戏的内容画面可能会比常人要求更细
致一点。你认为一款受欢迎的网页游戏,最重要的是什么?如果你来设计,你会着重
它哪个部分?
大爱无形:一款受欢迎的网页游戏,画面确实很重要,但其实很多玩家最喜欢的是简洁。我
曾经问过网页三国的GM,这款游戏可以不可以进入无图版。也许那样,我们将
更加喜欢。在家的时候可以玩图像版的。在公司或者不想让人看到的地方,玩无
图版的。目前的画面我个人觉的可以。如果设计的太复杂的话,就失去了网页游
戏的意义。
如果是我设计,为了好玩的话,可以增加些动画。比如我们去打绿洲,可以出现
打绿洲时的画面,比如攻城画面等,都配有实际的战斗状况。记得曾经玩过单机
的三国,里面有行军的队伍,带着国旗出去征战。打仗有气势。如果这样我想就
更完美了。
记者:你的兴趣有画画和旅游,其实这看似是两个很不同的爱好。画画很多时候需要专心致
志,是静态的,而旅游则是走南奔北,动态的。你是怎么样在这一静一动中找到平衡
点的呢?
大爱无形:旅游是所有人都喜欢的。我在这动的过程中,爬山涉水找到了快乐。
画画也是很多人喜欢的。我在这静的过程中,睹物绘物体会到了快乐。
所以,平衡点就是快乐2字。
记者:《网页三国》的新版本已经在研发中,不久便会和大家见面。对于新版本的问世,作
为玩家来说,你最希望看到哪方面的改善?或者说,你认为网页三国游戏中有哪些不
足的地方?
大爱无形:我希望在游戏画面上可以有2个版本同时进入,1个是无图版。看上去是在上网
页,1个是有图版。怎么漂亮怎么来。另外游戏的活动希望推出的频率高些。最
少1个月有次活动,调动大家的积极性,玩的乐趣也会随之增加。
记者:在这个游戏中,除了享受视觉感官上的放松和乐趣之外,你从中还能读到其他什么内
容吗?
大爱无形:这个游戏中,我看到人的各种病态与希望,各种自私和无畏,虚伪和真诚。像一
个小社会一样。欺软怕硬的人很多,两肋插刀者更很多。游戏其实不单单是游戏,
更是人和人之间交流互动的一种渠道和平台。人性的善恶,这里也可以看到。这
在其他类型游戏中体现的却并不明显。
记者:最后,是否可以请你以一句话概括那么久以来对《网页三国》的支持与热情 ?
大爱无形:游戏品味人生,尽在网页三国。.
大爱无形:大家好,我在网页三国游戏第15区的玩家大爱无形,游戏之余的工作是展览设
计师,为什么说是之余呢,因为我好像玩游戏的时间要比工作的时间还多呢,呵
呵。我是1980年出生的,所以到现在都不确定自己属不属于80后。这个问题
很是苦恼啊,因为这里大部分玩家都是80后。所以很想和大家划为一批人啊,
成为可聊可说的朋友。不过时间久了大家熟了以后发现,其实只要志同道合,年
龄的问题根本不是问题。
作为一个设计者来说,我的工作需要花很多时间来想创意,但灵感却不是无时不
刻存在的,所以有时候会因为设计不出好产品而头疼,每当这个时候我就会去玩
一玩网页三国,通过游戏放松自己,调整心态,灵感往往会自己找上门。
记者:据了解,你是《网页三国》游戏第十五组服务器中P20田的第一人,请问你玩《网页
三国》有多久了呢?
大爱无形:从开始接触网页三国到现在已经一年左右时间了,从最开始的问鼎天下到现在
新区s17 都在玩。很多朋友始终在一起,这也是我舍不得离开网页三国很重要
的一个原因。在这里一定要说的是我的师傅,他的名字叫一种幸福,在我最开始
玩网页三国的时候,都是他在带我的,在游戏中他教会了很多技巧。游戏外我们
也成为了很好的朋友。
记者:不知道你的网龄有多少?还记得自己第一款玩得是什么游戏吗?
大爱无形:如果说接触网络的话,已经有10年了吧。最初的时候玩的都是单机的游戏,比
如红警之类。后来网络游戏开始流行了,我就开始接触网游了,比如传奇。但网
络游戏的升级一般都要花费很多时间和精力,所以我玩得也不是很多。
记者:现在的网络游戏有很多,请问你是为什么玩网页游戏呢?又是为什么选择《网页三国》
这款游戏并对这款游戏情有独钟呢?
大爱无形:说真的,我觉得自己不是一个自制能力很强的人,所以不敢接触那些大型游戏,
怕自己一旦投入了就无法自拔了。当第一次接触网页三国的时候,感觉游戏界面
很轻松明快,游戏的规则也比较简单,工作之余作为休闲娱乐这款游戏还是很合
适的。我选择这款游戏,一是我可以控制住自己的时间。二是这个游戏更重要的
是在游戏外,我结识了很多的朋友,大家志同道合,聊天也很愉快。
记者:你的工作本身就是一位设计者,那么对于一款游戏的内容画面可能会比常人要求更细
致一点。你认为一款受欢迎的网页游戏,最重要的是什么?如果你来设计,你会着重
它哪个部分?
大爱无形:一款受欢迎的网页游戏,画面确实很重要,但其实很多玩家最喜欢的是简洁。我
曾经问过网页三国的GM,这款游戏可以不可以进入无图版。也许那样,我们将
更加喜欢。在家的时候可以玩图像版的。在公司或者不想让人看到的地方,玩无
图版的。目前的画面我个人觉的可以。如果设计的太复杂的话,就失去了网页游
戏的意义。
如果是我设计,为了好玩的话,可以增加些动画。比如我们去打绿洲,可以出现
打绿洲时的画面,比如攻城画面等,都配有实际的战斗状况。记得曾经玩过单机
的三国,里面有行军的队伍,带着国旗出去征战。打仗有气势。如果这样我想就
更完美了。
记者:你的兴趣有画画和旅游,其实这看似是两个很不同的爱好。画画很多时候需要专心致
志,是静态的,而旅游则是走南奔北,动态的。你是怎么样在这一静一动中找到平衡
点的呢?
大爱无形:旅游是所有人都喜欢的。我在这动的过程中,爬山涉水找到了快乐。
画画也是很多人喜欢的。我在这静的过程中,睹物绘物体会到了快乐。
所以,平衡点就是快乐2字。
记者:《网页三国》的新版本已经在研发中,不久便会和大家见面。对于新版本的问世,作
为玩家来说,你最希望看到哪方面的改善?或者说,你认为网页三国游戏中有哪些不
足的地方?
大爱无形:我希望在游戏画面上可以有2个版本同时进入,1个是无图版。看上去是在上网
页,1个是有图版。怎么漂亮怎么来。另外游戏的活动希望推出的频率高些。最
少1个月有次活动,调动大家的积极性,玩的乐趣也会随之增加。
记者:在这个游戏中,除了享受视觉感官上的放松和乐趣之外,你从中还能读到其他什么内
容吗?
大爱无形:这个游戏中,我看到人的各种病态与希望,各种自私和无畏,虚伪和真诚。像一
个小社会一样。欺软怕硬的人很多,两肋插刀者更很多。游戏其实不单单是游戏,
更是人和人之间交流互动的一种渠道和平台。人性的善恶,这里也可以看到。这
在其他类型游戏中体现的却并不明显。
记者:最后,是否可以请你以一句话概括那么久以来对《网页三国》的支持与热情 ?
大爱无形:游戏品味人生,尽在网页三国。.