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[龙之召唤]法师另类加点方式一样可以厉害
2009年05月28日 14:11:54               【 加入收藏 新闻纠错 发表/查看评论
作者:robin

    很多人都以为排名前几名都是法师,觉得法师应该很利害的职业,实际上的原因大部份是因为:上一次测试在有嗜血的条件下法师确实非常利害,可以说根本没去过酒店,但是没改变的是法师可悲的命中率(当时我走的是高攻高嗜血路X,不过没怎么加体,所以高5级的怪很辛苦,而且找魔攻怪打,当时魔防还是比较变态的).

    也许以后回复盾会改,嗜血会出,会有大的变动,但目前来说一切都是未知数.

    面对现在的困境,我们没能力把装备升到多高,但是折中的方法只有一个:属性点1体4智(不过目前我是乱加的,以后就走这样的路X),装备弄+敏+体装,或+%物防,血,魔攻等.虽然高攻法师的优势,但是,命中不足的情况下非常危险,总共10件装备,100点的敏捷可以带来300-400左右的物防,而且比智力5点+1点命中而言,还提高的攻击速度,跟命中,缺点是幸运下降.技能目前选择麻痹跟回复盾,点数增加后改选专注(专注好像是提高15%魔法攻击),因为命中的增加,火系法术中火盾估计暂时不会考虑了.当物防提高到1000左右的时候,再加上增益药,5级以上的怪基本没有问题了.

    但是,要注意的是,高攻是我们的优势,我们不是战士,我们不需要当肉盾;我们不是刺客,虽然我有时候怀疑法师更像是刺客,除了速度外,命比纸薄,在将来追求暴击的路上,两个法师无视技能的累加,暴对方死,不暴自己升天.

    其实我还是糊涂的,目前的定位不清楚,只是提供个练级的方法罢了,有改正的地方请个位指正,虽然这个论坛很冷清.PS,不要过份追求是否普通暗金的颜色区别,目前除了价格的不同外,尚未发现有什么区别.不过颜色漂亮的追加的属性容量肯定是大的,除非你要洗,否则有时普通装备属性还好些,除非……因为颜色的不同,基础数值跟升级追加的数值更高,不过目前好像还没这样区分.还有对商店淘宝来说只有一句话~有花堪折直须折俺是小欠




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