《太阁立志》是由广州天海网络倾力打造,第一款集RPG(角色扮演)、SLG(策略)、EDU(养成)、SIM(模拟)等众多游戏元素于一身,颠覆传统webgame模式之巨作.游戏取材于日本风云变幻的战国时期,以史实的人物和事件构造日本战国乱世英雄时代,玩家通过扮演不同的角色,培养各方面的能力,经过不断地磨练,最终写下光辉的一篇.游戏众多新颖独创的设定,保证了游戏的可玩性与耐玩性,是一款不可多得的网页游戏佳作.
应广大玩家的要求,游戏近期将会在版本更新后加入小游戏系统--舌战及军学推演,移动、工作、学习、坐牢时都可参加.除了2种数额的点数区外,也提供了免费区,大家可根据自身情况选择.除了舌战及军学推演外,也有答题,兑奖卡,转盘抽奖等小游戏可供娱乐,人品好的话更可获得大量奖品!
答题系统:
玩家在游戏过程中,会随机弹出答题的窗口.每个玩家每天最多有三次参与答题的机会,两次答题的时间间隔至少需要7个小时.
答题窗口每次会从题库中抽取出5道题目,每道题有15秒钟的答题时间,超过答题时间则按答错处理.如全部答中则随机获得奖励,奖励包括:游戏币、交易品、封印符等.
兑奖卡:
玩家可在酒馆花费100点购入兑奖卷,购买时由玩家自定义输入1-9999范围内的数字,已被其他玩家购买的数字不可再次购买,点击背包里的兑奖卷可以查看自己购买的号码.
兑奖卷每天晚上12点开奖,随机从1-9999中抽取出15个数字,如玩家购买到这15个数字其中一个则算中奖.设立特等奖1个,一等奖2个,二等奖3个,三等奖4个,安慰奖5个.奖金为点数.
奖金的数额根据玩家购买兑奖卷消费的点数决定,根据比例分到15个奖项上.如有奖项轮空了,剩余的部分将会累积到下一次开奖.
12点后,购买了兑奖卷的玩家只要在线就会弹出系统公告,没有在线的玩家等上线后也会收到系统公告,提示本次开奖中奖的号码及分别获得的奖金,中奖者会立即收到奖金.
每晚12点开奖后,当天所购买的兑奖卷作废,可以直接删除,没有任何影响.
转盘抽奖:
玩家可在酒馆花费100点参与转盘抽奖,每次抽奖都会随机获得一个奖品,奖品包括各种增值道具及点数.
舌战及军学推演:
在游戏中,玩家可以随时点击"其他"里面的"舌战"按钮进入舌战或军学推演小游戏.小游戏分为三个区,免费区任何玩家都可以进入,在免费区进行小游戏不会有任何收益或消耗;低分区要求玩家的点数在100点以上,胜利可获得45点,失败将消耗50点;高分区要求玩家的点数在1000点以上,胜利可获得180点,失败将消耗200点.
进入游戏区后,玩家可创建一个场地,或者进入其他玩家创建的场地,当双方都点击准备就绪后,游戏开始.
游戏开始后,随机给双方各分配5张卡牌.卡牌包括数字卡和秘技卡.数字卡包括1-9,秘技卡需要该玩家获得后有几率才出现.卡牌分配完毕后,玩家可以选择其中一张或几张卡牌进行更换,更换完毕后双方出牌,可选择使用3张数字卡或1张秘技卡.
计算规则:秘技卡>数字卡;三条>连子>对子;双方都为三条、连子或对子时,数字大者胜利;当双方出的牌为相同的对子时,按剩下一张牌的大小计算输赢;当双方都没有数字组合时,按数字相加总数大小计算输赢.
军学推演秘技卡:
偃月阵>(一字长蛇阵、鹤翼阵、锋矢)
一字长蛇阵>(方圆阵、鱼鳞阵、雁行阵)
方圆阵>(偃月阵、方阵、冲轭、锋矢)
方阵>(偃月阵、一字长蛇阵、鱼鳞阵、锋矢)
鱼鳞阵>(偃月阵、方圆阵、鹤翼阵、冲轭)
鹤翼阵>(一字长蛇阵、方圆阵、方阵、雁行阵、车悬)
雁行阵>(偃月阵、方圆阵、方阵、鱼鳞阵)
冲轭>(偃月阵、一字长蛇阵、方阵、鹤翼阵、雁行阵)
锋矢>(一字长蛇阵、鱼鳞阵、鹤翼阵、雁行阵、冲轭)
车悬>(偃月阵、一字长蛇阵、方圆阵、方阵、鱼鳞阵、雁行阵、冲轭、锋矢)
舌战秘技卡:
谩骂叫嚣>(坚守、宴会、威吓)
坚守>(挑唆、奋斗、恫喝)
挑唆>(谩骂叫嚣、鼓舞、回复、威吓)
鼓舞>(谩骂叫嚣、坚守、奋斗、威吓)
奋斗>(谩骂叫嚣、挑唆、宴会、回复)
宴会>(坚守、挑唆、鼓舞、恫喝、激励)
恫喝>(谩骂叫嚣、挑唆、鼓舞、奋斗)
回复>(谩骂叫嚣、坚守、鼓舞、宴会、恫喝)
威吓>(坚守、奋斗、宴会、恫喝、回复)
激励>(谩骂叫嚣、坚守、挑唆、鼓舞、奋斗、恫喝、回复、威吓)
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