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联盟血拼!《决战天下》明日打响据点之争
2009年06月17日 10:53:00               【 加入收藏 新闻纠错 发表/查看评论
编辑:小旋

  单打独斗虽然是勇士的表现,但却绝不是聪明人的表现,尤其是在网页游戏决战天下》中。联盟血拼即将开始了,据点大战18日正式打响!

  由游刃科技运营的战争策略类网页游戏《决战天下》,已在6月12日打开了内测的大门。这款以颠覆三国开山之作的webgame,用独特的创新性游戏魅力吸引了玩家的热情关注和持续支持。为了带给玩家更多的娱乐享受,让玩家们在游戏中体验到更多的内容,官方将在6月18日早6点到9点游戏维护后开启联盟据点争夺战!

  据点战介绍

  联盟据点战不同于玩家以往的单打独斗,而是需要玩家以联盟为单位,联盟之间的对抗。目前,游戏**有6个据点,分别为2个大型据点和4个中型据点。每个大型据点有拥有3种资源,而每个中型据点拥有2种资源。玩家联盟每天都可以挑战这些据点,而同时发起挑战的联盟之间将进行PK。只有最终的胜者才能成为该据点的主人,并依据相应的设定领取到不同的奖励哦。当然,每个联盟每次只能占领一个据点。另外,成为据点的主人,还可以每天参与一次“幸运大转盘”, 紫色魂珠、蓝色魂珠、橙色装备、紫色装备、蓝色装备、各色套装、礼金券、资源券等丰富的奖励,也许就归你所有了!

  令旗与贡献

  参加据点战,需要联盟成员贡献令旗。令旗用于联盟挑战据点,通过开启宝箱或者商城购买获得,售价1金币或1礼金券。令旗以道具形式存放在宝库中,可堆叠,可以拍卖。

  而贡献值是通过联盟成员贡献令旗获得的。每贡献1个令旗,就可以为自己增加10点贡献值。

  如何申请

  1.每天15:00-21:00,联盟的创始人可以申请挑战据点;创建时间未满72小时的联盟,不能申请。

  2.一个联盟只能拥有一个据点,联盟占领据点后不能对其他据点进行挑战;但是,在每天15:00-20:30的时间内,联盟创始人可以放弃占领的据点后,转而申请挑战其它据点。

  3.申请挑战时,联盟创始人需支付至少20个令旗,在挑战期间,盟主可以随时追加支付令旗;挑战时间按照最后一次支付令旗为准。

  4.申请挑战时间结束后(每天21:00),所有用户都可以看到该据点挑战者和令旗总数;对于已被占领的据点,使用令旗最多的联盟将获得挑战权,而无人占据的据点,则支付令旗最多的联盟作为该据点的防守方,支付令旗次多的联盟作为据点的进攻方参与争夺,其余联盟申请挑战权失败,令旗自动退回给该联盟。

  5.如果出现有多个联盟支付的令旗数量相等,则按照最近一次支付令旗的时间来计算,时间较早的联盟获得挑战权。

  6.一旦申请了对该据点的挑战,则不能取消。失败后可以等第二天重新申请挑战该据点。

  7.只有个人等级达到20级的玩家,才能向联盟捐献令旗。

  据点战规则

  1.战斗时间为每日14:30-15:00,此时部队不能被召回。

  2.在战斗之前,会将整个联盟所有参战部队通过换算后统一为12个军团,以兵系分类,不同时代下的同一兵种归为一类;例如剑兵军团、长枪军团等。

  3.各种对部队的攻击、生命加成(包括武将、装备等),都只对属于自己的军队起作用,并按比例折算。

  4.攻守双方战斗到一方全灭为止,有剩余部队的一方获胜;若双方同时全灭,则防守方获胜。胜利方剩余军队占领据点,失败方军队自动返回各自所属城池。

  5.战斗中双方都没派军队时,则挑战方将获得据点的占领权。

  6.据点战结束后,双方阵亡的军队中均会有50%的军队复活。

  7.战后,所有参加战斗的武将将会按照实力获得一定比例的经验值。双倍经验道具在据点战的效果为150%。

  8.战后玩家可获得战功值,战功值将等量加算到联盟贡献值上。战功值可以累积,玩家退盟后,战功值将被清零。

  9.与玩家之间的战斗一样,玩家损失军队后,其都城将会获得资源反馈。

  10.每个参与据点战的玩家宝箱获取概率与玩家在战争中的损耗相关,损耗越高获得宝箱的概率和品级越高。

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