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[遗迹守望者]我有话对你说
2009年06月17日 13:04:48               【 加入收藏 新闻纠错 发表/查看评论
编辑:官方

  其实,真正喜欢《遗迹守望者-WebDotA》不是仅仅喜欢它的画面,我最热爱的是它新颖的DOTA题材,曲折的剧情,是那些耳熟能详的内容带给了我许多的感动,许多的欢乐。

  以前在玩的游戏一般都是些单机角色扮演类的游戏,至于策略养成类看着复杂,几乎没有怎么玩这些。经过朋友推荐有一款名叫webdota的游戏,是他在09年初在网上看到的宣传,他很感兴趣,觉得不错就推荐给我,我看了介绍后觉得很诱人,好奇心促使着我一直等待它的到来,直到5月份删档封测消息传出,我们俩再次参加了官方发号黄金账号活动,基本没有费很大的劲得到了两个账号,当时的我们是兴奋、是激动、是疯狂,几乎找不到更合适的词语来形容我们的心情了。

  当我进入游戏,那些画面、特殊的战斗方式等等这些内容深深的吸引了我,第一次接触网页游戏的我有种相遇恨晚的感觉,原来网页游戏也会这样的精彩丰富呀。

  先讲一下自己的感受吧!

  第一:首先进入游戏第一就是画面,神秘的主城画面给人留下了美好的视觉感受。用这两个字来形容,那就是精彩。画面融入了西方魔幻的色彩,独特的风格展现,实与虚的完美结合真可谓是达到了国产游戏的水平了。

  第二:关于资源的升级,刚开始大概看了下新手指引,就去升级、生产资源,可是当点升级时常常会出现队列已满字样,很是郁闷,不知道是为什么,费了好大的劲升级完了,可是无法出兵,更是失望。通过论坛看到官方QQ群,就加入了,咨询了下官方人员游戏,他们都很热心并解答了我的问题,游戏由于是初步测试还在改善之中所以难免会出现一些BUG问题的,我也能理解的,所有的游戏不都是这样一步步走过来的么,官方人员的热情很是让我感动,所以希望通过大家的共同努力,为《遗迹守望者》提建议,相信内测的时候我们会看到一个更完美的游戏。

  第三:游戏节奏进度似乎有些过慢了哦~游戏自上线以来好多玩家都热情饱满,可是漫长的等待使得不少玩家都是去了信心,哎。。希望《遗迹守望者》官方人员要加紧努力了哦~抓住玩家的心才是最重要的。对游戏的关注无非就是好奇心的作用,如果宣传时间过长,游戏迟迟不能上线,想必这样对谁都不好啦!呵呵,希望内测能让我们看到一个崭新的WebDotA,也让玩家们重新认识WebDotA,重新感受游戏的魅力。

  总之,对于《遗迹守望者》的总体感觉还是蛮好的,希望玩家都多多支持它,鼓励它。也希望遗迹守望者官方人员能够多多了解一下玩家的想法,共携手为游戏健康发展努力奋斗了。最后告诉广大玩家们:如果有什么问题或者疑问都可以直接通过遗迹守望者的官方QQ群来咨询他们哦~



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