“明犯强汉者,虽远必诛”,西汉名将陈汤的这句名言,成了体现我大汉王者霸气的经典名言,经历千年而不衰。
《王朝战争》之大汉王朝,在兵种改良后,拥有了史上最强的控制系兵种:斥候和虎豹兵,霸道的技能,超强的战斗能力,足以让我大汉名扬四海,纵横疆场!
兵种技能:
长枪兵:步兵,训练后对骑兵提升(长枪兵人数/受攻击人数)倍伤害。
刀盾兵:步兵,训练后抵抗远程兵攻击,对远程提升(刀盾兵人数/受攻击人数)倍伤害,增加移动速度1。
弩箭手:远程兵,训练后两次攻击,增加移动速度1。
汉骑兵:骑兵,训练后对步兵提升(汉骑兵人数/受攻击人数)倍伤害,增加移动速度1。
斥候:步兵,训练后缠绕敌人几率为(斥候人数/受攻击人数)*100%,攻击距离增加一格,不受反击。
虎豹兵:骑兵,训练后恐惧敌人几率为(虎豹兵人数/受攻击人数*2)*100%,不受反击。
虎贲:骑兵,训练后对全兵种提升100%伤害。
兵种分析:
长枪兵,刀盾兵以及汉骑兵,构成了汉朝针对步兵、骑兵、弓兵三个王朝基本兵种的优势进攻兵种。不论敌军哪种强势军队来犯,汉朝虎师都可以“兵来将挡,水来土掩”。此三个兵种建议根据敌军兵种分配,搭配使用。
弩箭手,三阶远程兵,训练后的二次连击技能,在一定程度上弥补了其攻击力不足的缺点。在各王朝的远程兵种当中,算是中等能力的远程部队。
虎贲,在《王朝战争》原版当中,虎贲一度被誉为终极兵种之最,虽然在新版技能中,虎贲没有得到任何加强,但凭借其出色的基本属性,仍不失强汉之军威。
斥候,虎豹兵,汉朝的绝对王牌主力!这两个兵种的战力提升,完全弥补了虎贲留下的遗憾。斥候和虎豹兵凭借其控制系技能,本就足以独步战场。而不受反击的技能就更加能够展现其战场上的优势。
斥候还拥有攻击距离增加一格的特技,使得斥候在拥有五阶兵属性的同时,还一举超越远程兵的进攻能力。更兼之其缠绕技能,也就是说,在战场上攻击距离为一格,同时受控制技能牵制的任何部队,都将被斥候无伤击溃!
虎豹兵,虽然攻击距离不及斥候,但恐惧技能的威力远大于缠绕技能。但凡被虎豹兵亲密接触的部队,除非得到援军的帮助,否则,就只能坐以待毙了。
兵种组合推荐:
汉朝没有全兵种闪避的特技,因此汉朝军队必须在战场上通过控制系军队掌握进攻主动权。当然,对付不熟兵种技能的玩家时,也可以通过刀盾兵突前,以抵抗远程兵种的技能,引诱敌军其他部队进入攻击范围,然后集中斥候,虎豹,以及虎贲进行攻击,同时,还可以配合以优势兵力的长枪兵,汉骑兵等,对敌军主力进行打击。
如果玩家有了一定实力,也可以通过占领其他王朝的分城,建造其他朝代拥有闪避技能的低阶兵,来完善自己的兵种组合。有了闪避兵种的加入,汉朝军队的进攻能力将得到更加完美的体现。不论是攻击无比强悍的大宋禁军,还是纵横疆场的元朝怯薛,遇见大汉的斥候和虎豹时,都将失去战斗能力,束手就擒!
西汉初年之楚汉争霸,东汗末年之三国鼎立,都将大汉历史演绎得如此风云变幻。而在《王朝战争》这个七朝乱世,究竟谁人能够携楚汉、三国之名将,统帅大汉虎师,再打出一片汉室江山?一切由您揭晓!