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无责任大猜想《英雄之城》未来发展趋势谈
2009年06月26日 15:18:11               【 加入收藏 新闻纠错 发表/查看评论
编辑:小旋

  目前拥有数十万玩家,近百组服务器的《英雄之城》已经在网页游戏市场上掀起了一阵复古潮流,往日英雄无敌的铁杆粉丝们都云集在此,还有许多WOW的“难民”也都在恩格塔瑞的大陆上撕杀,体会奇幻世界的魅力。然而除了如今的那套玩法外,还会增加些什么新内容呢?大家又有哪些想法呢?

  英雄无敌中比较出名的玩法,英雄养成、野外寻宝、建筑访问等功能在游戏内已经完全开放,那么还有什么是游戏中所没有的呢?就目前的魔法系统来说,估计还没有达到大家心里的标准,毕竟英雄无敌中的魔法是那么的强悍,对战局有着决定性因素,那么在后期游戏中会不会出现类似于末日审判、连锁闪电、群体减速、转世重生、元素召唤等强力法术呢?拥有了这些后,相信游戏的世界会更加精彩,战斗也会更趋于战术化,而不再是比拼兵力数量。

  除了魔法系统外,最令人纠结的就是《英雄之城》中的装备属性问题,白板没人要,垃圾属性没人要,那么能不能出一个可以改变装备属性的功能呢?比如可以将不需要的装备分解成材料,再对需要的装备进行附魔,类似于WOW中的一个装备附加属性功能,而且各种对装备附魔的图纸可以通过任务或者随机打怪掉落,这样不是又多了一种新玩法。

  还有就是任务,虽然每天都有日常任务可以做,但时间久了还是会觉得有些乏味,再说每天打仗也会觉得无聊,所以设计后续的主线任务也是大家的愿望。最好有些可以击杀BOSS的变态任务,这样才能更好的调动大家的积极性,尤其是一些地图上所没有的特殊装备奖励。

  你,对于《英雄之城》有哪些建议呢?你想不想自己的创意出现在游戏中呢?那么赶快去论坛发表自己的建议,说不定你的创意会被研发人员们看中喔!

  《英雄之城》官方网站:http://hero.woniu.com/



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