[山寨英雄传]如何建立初期山寨
一、位置的选择:
在《山寨英雄传》当中,因为可选择的州比较多,所以如果是朋友一起玩,一般距离都比较近,不同的州之间并没有太大的区别,只是名城的位置不同,所以初期可以选择密度比较小的州,便于初期的稳定发展,以后有攻打名城的需求,只需要用一个“高级迁城令”就可以了。
二、发展方向:
初期可以按照新手任务的引导来进行游戏,基本上资源是够用的,木材可能略显紧张,不过可以在商人购买这个任务中,多购买木材,初期黄金的用途并不算太大。
游戏中对兵的数量要求很高,所以要考虑耗粮和人口,耗粮决定你可以驻扎兵的数量,人口决定一次造兵的数量,初期要建造多个民房以保证人口的稳定,一般7-8个就足够了,资源田的选择方面,前期缺木材,后期缺铁,粮食可以靠占领野地增加产量,1级聚义厅时候,4木2农2铁2石比较合适,聚义厅升级后再逐渐增加农田的数量,主城可以考虑造成资源城,量产木材,为分城发展使用,分城则偏重粮食,屯兵,其他资源只要仓库足够大就可以了。
三、武将及兵种
武将分为文官和武将,武将在前期的作用非常之大,4级以上的武将(有技能的),基本上可以1v100个小兵,也就是说,武将上来是可以单挑1级野地的(当然有一定的运气成分),1级招贤官的武将,刷新的武将差距并不算大,但招贤官到了4级以后,招募的差距就非常明显了,那时可以再次选择一个更优秀的武将。
文将的技能,需要等你的兵力大大增加之后,才能发挥更好的作用,所以可以考虑在招贤官级别比较高了之后,直接招募一名等级高的文将,这样你上来就可以使用2级或3级的技能,对自己兵的增益魔法,对后期的战局影响要大于武将。
兵种的话,前期比较好用的就是步兵,三种步兵的差距主要体现在防御力上,不过现在讲究的是人海战术,兵贵多不贵精,如果前期不能把兵的数量顶上去,就先不要造过多的弓兵和骑兵,他们可不能当武将使用,数量少打不疼别人不说,还很容易死,不过可以考虑打高级野地时,每个兵种造一个,然后选择一种步兵大量,这样可以吸引NPC的火力,减少主力的伤亡。
四、结语
说了不少了,大家应该心里有些初步的概念了,当然了,是狼是羊的主动权还是在你手里,如果各位朋友有更好的发展选择,也不妨大家多交流沟通。
在《山寨英雄传》当中,因为可选择的州比较多,所以如果是朋友一起玩,一般距离都比较近,不同的州之间并没有太大的区别,只是名城的位置不同,所以初期可以选择密度比较小的州,便于初期的稳定发展,以后有攻打名城的需求,只需要用一个“高级迁城令”就可以了。
二、发展方向:
初期可以按照新手任务的引导来进行游戏,基本上资源是够用的,木材可能略显紧张,不过可以在商人购买这个任务中,多购买木材,初期黄金的用途并不算太大。
游戏中对兵的数量要求很高,所以要考虑耗粮和人口,耗粮决定你可以驻扎兵的数量,人口决定一次造兵的数量,初期要建造多个民房以保证人口的稳定,一般7-8个就足够了,资源田的选择方面,前期缺木材,后期缺铁,粮食可以靠占领野地增加产量,1级聚义厅时候,4木2农2铁2石比较合适,聚义厅升级后再逐渐增加农田的数量,主城可以考虑造成资源城,量产木材,为分城发展使用,分城则偏重粮食,屯兵,其他资源只要仓库足够大就可以了。
三、武将及兵种
武将分为文官和武将,武将在前期的作用非常之大,4级以上的武将(有技能的),基本上可以1v100个小兵,也就是说,武将上来是可以单挑1级野地的(当然有一定的运气成分),1级招贤官的武将,刷新的武将差距并不算大,但招贤官到了4级以后,招募的差距就非常明显了,那时可以再次选择一个更优秀的武将。
文将的技能,需要等你的兵力大大增加之后,才能发挥更好的作用,所以可以考虑在招贤官级别比较高了之后,直接招募一名等级高的文将,这样你上来就可以使用2级或3级的技能,对自己兵的增益魔法,对后期的战局影响要大于武将。
兵种的话,前期比较好用的就是步兵,三种步兵的差距主要体现在防御力上,不过现在讲究的是人海战术,兵贵多不贵精,如果前期不能把兵的数量顶上去,就先不要造过多的弓兵和骑兵,他们可不能当武将使用,数量少打不疼别人不说,还很容易死,不过可以考虑打高级野地时,每个兵种造一个,然后选择一种步兵大量,这样可以吸引NPC的火力,减少主力的伤亡。
四、结语
说了不少了,大家应该心里有些初步的概念了,当然了,是狼是羊的主动权还是在你手里,如果各位朋友有更好的发展选择,也不妨大家多交流沟通。