孙子有云:兵者,国之大事,死生之地,存亡之道,不可不察也。”这句话放到《遗迹守望者》中,可以直观的理解为:城池发展方向第一,兵力次之,英雄再次。(但是,拥有了一身神装的英雄,完全不再这个说法考虑范畴之中)
一、英雄
相信人族是许多玩家的初始上手种族,对人族的发展打法大家也有很多不同的看法。在龙炮侍卫和圣殿骑士的掩护下,人类这个种族代表着荣耀、勇敢、威严……
我个人把人族英雄按照属性点的分配成长总体分为:
骑士(突出近战和远程双方面防御力)
法师(突出远程攻击和远程防御能力)
战士(突出近战攻击和防御能力)
猎人(突出远程攻击和近战防御力)
这些职业虽然在游戏中没有明确提出,但是仔细看一下简介和属性点就可以轻松的归类出来。选择什么英雄并不重要,只要初期点数是自己喜好的风格,那么后期依然会按照初期的配点方向成长起来。
人族英雄的特点是英雄的属性比较均衡。相对来讲偏重综合属性的英雄比较多,这点上和精灵偏重远程打击、魔族偏重攻击力是有很大区别的。
二、兵种
人族拥有威力巨大的龙炮侍卫,他们在任何时候可以提供强大的远程杀伤力,而且听说以后的版本中可能还要给它加上技能----可以瞬间直接秒杀敌人单位的“狙击”。总之,人族的特色兵种实力绝对没得说。
圣殿骑士很帅,深受广大MM的欢迎、强大的机动力可以迅速的到达远方的战场,而且综合攻防属性几乎是人族兵种中数一数二的单位。
法神的伤害力大家不会怀疑,但是作为终极兵种,它的技能准备似乎繁琐了些……
剑圣是深受喜爱的为数不多的强力步兵、看见它们就让人想起当年英雄无敌中的金剑武士,简直就是他们的翻版,哈哈……
仙女龙的招募条件除了资源就是兽栏,简直是最轻松获得的终极兵种,而且它的速度更能让人喜爱,是很不错的部队。
三、发展
人类的优势在于中庸,毕竟不像魔族和精灵特色鲜明!初期虽然资源较多,但是还是要注意要有很好的大局观,不要贪图野矿乱了自己的发展思路和战术安排。一般情况下主力英雄在初期差不多就要确定下来了,最好在条件允许时为主力英雄附近带一个副英雄,那些侦查之类的活就交给他吧!初期的发展一定要明确方向:抱兵的话问清楚自己需要抱哪种方向的兵力,不要缺乏重点,因为战局是千变万化的。
永远不要让自己满足现状,我见过很多人觉得目前的某方面的拥有优势就盯着不放,但是实际上在这过程中已经浪费了其他的有利因素。这时候假如这些优势被对手把握住,就很可能导致整个战局的改变。大家应该基本都经历过对手以弱势胜优势的战例吧?
把握住你发展兵种的方向之后就要注意了:抢资源要快、发展要快、掠夺也要快。人族在初期的不错的组合有:装甲步兵+狂战士、长刀兵+狂战士等。中期:砍刀骑兵+刀盾兵、猛兽骑士+剑卫等。在中后期二级兵的囤积数量应该已经很不少了,再加上终极兵的产出,会发挥着很大的作用。在后期没有终极兵种的组合就会让战争显得很吃力了,所以圣殿骑士的加入是不可缺少的。
四、结语
零零总总说了这么多,其实我想到的是孙子的另外一句话:“上兵伐谋、中兵伐交、下兵伐战”虽然总体的发展规划非常重要,但是多数时候我都会避免和一些对手死磕来保存兵力。每到这个时候就要考验你的交谈能力了,我曾经多次用邮件挑拨别的玩家之间**,或者把走到半路的侵略者说了回去,这个方面我没有太多的经验可以传授,完全是根据你面对的人来应对的。总体的思路只有一个:尽力削弱敌人,保全自己(并且让敌人觉得你是为他着想- -)。只有这样才能打更大的胜仗。
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