重整旗鼓,征服霸业重新开始!腾讯首款策略网页游戏《烽火战国》终极内测震撼开启!
重新回到统一起跑线,如何在相同时间内比别人更快速的发展成为每一位玩家最重要的战略课题。而本次小记为大家介绍的就是该课题必须知道的计谋——三十六计之苦肉计。苦肉计即采用某种办法欺骗敌方,换句话就是说顺应着人性的柔弱性情达到目的。按常理,人是不会伤害自己的,要是受到某种伤害,一定是某种抗争不了的力量所导致。利用这种常理,自己制造伤害,损伤自己,蒙骗对方,从而达到预先设计好的目的。
苦肉计,一直被广泛运用于战争每一个角落。在《烽火战国》里,该计策更是有非常可取的地方(但很险)。在掠夺发展规模跟自己差不多的城池时,用自己部分较为低级的军队去吸引对方的注意。虽然可能造成一定的损伤,但却能让对方落入你的势力范围内!
为了谋求更快速的发展,击溃规模相当、实力比自己稍低的玩家是非常冒险却相当值得冒险的方法。在攻城时,有一种计谋总会被大家忽略,那就是故意派出较为劣等的军队去被对方打败,以换取更快的痛击敌人,这就是《烽火战国》里的苦肉计。举个例子:玩家A与玩家C规模相当,玩家A为谋取更快发展,决定派兵攻打玩家C。先用劣等军队把玩家C引入自己的势力范围,同时为消除敌人疑虑,在面对玩家C第一轮进攻时,大家都会知道这样会冒险(同时对方是否用尽全力也不得而知)。因此在这时可以先不做强烈的抵御,中招后让玩家C派出更多军队进行攻打,再一次性歼灭。同时趁着玩家C主城没有恢复之际,一举攻下,发展为自己快速发展的“小金库”。
另外补充几点。玩家们实施苦肉计的条件为:至少还有一定的军队储备挨敌方首轮攻击;挨打之后不会造成致命的伤害;再次出击时要快于对手的再次出招。
同时要注意:使用本计一定要小心慎重。因为施行苦肉计,首先要进行自我伤害,有时这种伤害是非常痛苦的。苦肉计不仅“苦”更是一“险”计。如果你的对手属于军事老手,多谋善断的人,不但自我伤害之苦要白忍受,而且连主城也难保。因此,在可用可不用时,尽量不用此计。
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