《web士兵突击》这款游戏总体风格来说有点类似热血三国,正好游戏背景题材都是我喜欢的游戏类型。这类游戏想要玩好的话,对人的智力要求是比较高的。游戏是基于flash制作的,界面还算美观。游戏主题是玩家作为一个基地的统帅领导基地发展并征服周边基地。
建设城市需要五大资源:铂金、粮食、金属矿、石油与石料 。
铂金: 可用于交易所向商人兑换其它资源,也可用于升级科技或招募军官、给军官开薪水 。
粮食、金属矿、石油与石料: 资源用于升级城市建筑 。
建城初期,应主要发展人口与资源,这两项需同时发展 。
人口的来源有两种:
一. 自然增长
只要你的人口没有达到最大值,系统会每过一段时间增加人,数量很少。
二. 用粮食换取人口
你可以进入指挥中心,打开“民政税收”从里边选择“发展人口”,他会使用你当前人口数x10的粮食换取当前人口数的10%的人口。
需要注意的是:你的实际人口是不能达到最大值的,实际的最大人口是由以下工式得到的 (民心/100) x 理论最大人口数,理论人口最大值由民居等级和数量决定 。
你可以向人税收,初期的铂金来源都是向人口税收得到。你可以设置0% 到 100%,民心与税收是成反比的,税收比率越大,民心越低,达到很低的值的时候,人群会暴动!可能一会的功夫,你的人都全没了。而税收少的话城市又无法正常发展。所以要合理的控制税收比率 。(在此建议早上的时候先把税收调整为100%,当降低到20%的时候在调成10%)
民心的增减都是间隔一段时间发生的,不是马上减下去。如你当前民心是90,税收是10% 然后你调整税收到50%了,那民心会每几分钟下降一点,直到降到50 。
资源的来源也有两种 :
一. 由城内的资源建筑产生,这是主要来源
二. 等你有了兵你也可以把野外的那些“草原”、“油田”、“湖泊”等土地占过来,然后让军队在那边采集,并且有几率获得珠宝。
以上是初玩的一点经验,希望对大家有所帮助