我玩游戏都喜欢玩医生类职业,当初的原因是当时大家对职业的看法,法师升级快,战士不容易死,奶妈省钱而且组的人多,呵呵都说医生类职业最省钱,我就选了医生了。黑暗契约的医生是二转才会有的,前期是魔法学徒,而且开始的时候每个玩家都有初级治疗的技能,虽然+血量不多但是在初期是够用了的,所以在初期是没有什么医生感觉的,也没有医生职业。
开始游戏的时候大家都是冒险者,按着新手任务坐下来很容易到达8级,可以转职了,只有两个选择,格斗学员和魔法学徒。 格斗学员是格斗类职业的初期,魔法学徒是魔法类的初期,包括法师和医生。当然我转的是魔法学徒。魔法学徒的技能除了攻击的法术技能外基本都是提高施法,加强防御,加快法力回复等等的一般被动技能。魔法的效果就是攻击大,防御弱,而且耗蓝,没打几下就要停下来回复蓝了,好在有回蓝+速的被动技能,稍稍恢复快了些。慢慢的练到15等级后就可以二转了,魔法使者和圣者,转了圣者。
这时候医生省钱的地方终于显现出来了,圣者有被动技能,盾牌精通,意味着可以装备盾牌,一下可以提高很多的防御,很多种的治愈技能省掉了买血瓶的钱,而且血瓶很占用背包格子,不用背血瓶,捡到得东西也多了~ 收入也高了~ 笑~。在此等级的队伍中是不能少了医生的,受欢迎程度可想而知。
下面我来说下圣者的新技能:
盾牌精通,让你可以装备盾牌,防御力一下子就可以上升很多,不像魔法学徒那么皮薄了,呵呵。很实用的技能。
天堂之怒:圣者的攻击技能,攻击不错,但是比较耗蓝。
治疗术:看家本领,比基本的治疗好多了, 主要是没CD啊,没CD!
生命恩惠:被动技能,增加+血量的,好技能!
净化:25级技能,顾名思义是去除负面效果的技能
再生:30级技能,在一段时间内回复血量,后期很有帮助,可以两个治愈一起加。
黑暗契约的组队栏和别的游戏不一样是显示在右面的,组队照看别人的时候一定要小心,还有一定要保持自己的蓝在50%以上以防突发状况。基本+血操作熟练的话,都是很受欢迎的,特别是下了地下城后,怪开始强了,而且还有BOSS。打BOSS的队一般都少不了医生。不过建议还是组固定队,避免配合操作不顺。
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