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[三十六计]如何搭配多个英雄组建作战集群
2009年10月18日 20:29:15               【 加入收藏 新闻纠错 发表/查看评论
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  大家一般比较关注单个英雄部队编组,研究哪个英雄最厉害。常常有人说,用XXX克XXX,实际情况是打群架时,无法精确控制,只能按配置优先级控制。

  所以在这里,想讨论一下打群架的作战编制,毕竟1V1是少数,群殴是主流。

  先介绍下,作战集群的概念:一群战场上保持同攻同守,共同作战,实现最佳搭配的英雄部队群体,以取得最佳战果。作战集群的部队数目可多可少,按具体情况而定了。关键是,群体内各种角色要齐全完整,才能形成搭配效果。总之,英雄无好坏,就看如何搭配应用。

  角色一点一: 一号坦克(德国鼠式坦克)

  作用:       吸引敌方攻击,承受绝大部分伤害,掩护其他部队进攻。WOW中挨打战士。。。哎

  推荐英雄:   袁承换、妲妃

  推荐理由:   所有英雄当中,袁承换是唯一具备减伤能力的,毫无悬念成为担当坦克第一人选。

  所有英雄当中,妲妃的闪避是唯一能躲避伤害的,毫无悬念成为担当坦克第二人选。

  编制秘诀:   确保坦克部队的攻击力最高(因为一般优先进攻攻击力最高),才能达到吸引攻击的效果。

  袁承换,优选高防部队,推荐二级步兵,后期,也可考虑四级战车兵。编组:步-步-弓-粮-弓

  妲妃,优选高血步兵,推荐二级步兵。编组:步-步-步-粮-弓

  优先进攻对象别选“攻击最高或者人数最多”,用一号坦克打岳飞很亏的。

  注意事项:   袁承换,智力可轻松到一百,其余加魅力,相性加步兵,使用4级战车相性加弓兵。

  妲妃,相性先天不足,要靠宝物加智力和步兵相性。

  角色一点二: 二号坦克(德国虎式坦克)

  作用:       同一号坦克强调生存不同,二号坦克是在1号完蛋后的替补坦克,强调攻守俱佳。

  推荐英雄:   蒙恬

  推荐理由:   守:多兵种相性,特技不依赖兵种,带兵多样化,天然组合防御。

  攻:超猛攻击力,不怕关羽,对岳飞70%强攻概率,一轮可把岳飞打残废(自己估计也差不多完蛋了,但还是值)。

  编制秘诀:   多兵种混合,优选高攻兵种。

  注意事项:   宝物优先加武力,步兵相性。

  角色一点三: 三号坦克(装甲布雷车)

  作用:       同一号坦克强调生存不同,三号坦克追求“自损一千,毁敌三千”

  推荐英雄:   岳飞

  推荐理由:   毫无悬念

  编制秘诀:   大家应该都知道,第一格兵越多越好,其他的请参考岳飞专项介绍帖子。

  注意事项:   优选**步兵。

  角色二:     火力输出(重型火炮)

  作用:       主要的火力杀伤输出者,强调“兵不在多,贵在猛”

  推荐英雄:   三大高音--养游基、李牧、狄青

  推荐理由:   兵种单一,防御力不足,暴击恐怖。在坦克掩护下,是噩梦制造者;否则,做炮灰都不及格。

  编制秘诀:   带相性特技兵种,其他的请参考专项介绍帖子。

  注意事项:   宝物优加相性,其次武力。

  角色三:     精准打击(精准弹药家族)

  作用:       属于釜底抽薪,强调“杀伤不贵多,贵在毁粮”

  推荐英雄:   关羽(战场魔法师,M200重型火箭多管炮)

  霍去病(精准激光制导炸弹)

  陆逊(战斧巡航导弹)

  黄忠(钻地炸弹)

  推荐理由:   毁粮。

  编制秘诀:   关羽:魅力第一,兵种优选**步兵,好钢用刀刃。

  霍去病,骑兵相性,武力。

  陆逊,智力第一。什么垃圾兵都可以带,毕竟偶们的目标是烧粮,用不着精兵。

  黄忠,弓兵相性,武力。**弩兵。

  角色四:     武装炮灰(陆军步兵炮灰师团)

  作用:       属战场消耗性部队,用低廉人肉城墙掩护精锐的火力输出和精准打击部队。口号“用廉价一级兵淹死你们”。

  推荐英雄:   武媚娘、花木兰

  推荐理由:   高魅力兵多,用高性价比低级兵消耗地方攻击伤害,杀伤力也不弱。

  编制秘诀:   兵种相性,魅力。花木兰加武力。

  对生产力和后勤要求高,优先用低级兵。

  小结: 坦克、炮灰、火力输出、精准打击,良好搭配,取其长短,才能攻无不克,又符合最小损失原则。

  坦克,优选高防、高血兵种。坦克承受伤害,代价最小,应优先充分编制。

  武装炮灰,优选低级步弓兵,性价比高。炮灰以兵力消耗为代价承受伤害,是伤害承受替补队员。

  火力输出与精准打击,用最好的兵。静态攻击力最小,避免被优先攻击。主要靠动态技能攻击输出。

  坦克、武装炮灰、火力输出、精准打击的搭配比例,目前没有充分精确数据可参考,暂推荐 3 :1 :2 :2。

  进入战场顺序,1-1-1-1-炮灰提前20~30秒,然后依次是,坦克、武装炮灰、火力输出、精准打击。

  本文未考虑1-1-1-1-1炮灰,在后期生产力充足情况下,兵员不足的问题,应该不是主要矛盾。当然有多余英雄,编入1-1-1-1-1更好。

  本文侧重分析坦克编制,因为这方面讨论比较少,其他方面比较充足了,偶就不献丑了,只是点一下。




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