近年来中国的webgame开始以各种各样的方式渗入每家每户。比如湖南卫视进军网页游戏行业就在媒界闹得沸沸扬扬,相信有了电视台这个媒体网页游戏会在市场上的影响将逐渐坐大;而5i游戏网的《英雄之城》即将计划推出wap版本,表明webgame的对象不再局限于网民,将开发更大的潜在用户群体。然而除此之外,电视可能也将会作为webgame未来的营销阵地!
其实早在05年,国内某个有名的网游公司副总就提出网络游戏也能在电视上玩,然而作为数字电视很大的一个增值业务产业链:数字电视游戏却始终没有起来,各地没有一个厂家赚到钱,各地没有一个营运商赚到钱,而且由于技术原因,数字电视游戏质量不高,简单的棋牌类,早期的盒子内存,CPU限制无法做的更精美或是功能复杂。
数字电视机顶盒未来发展的目标方向是3D游戏,但好高骛远始终不现实,电视极有可能是未来网络游戏最大的媒介载体,而且webgame技术门槛低、开发周期短,所以最有可能成为数字电视游戏的“主打”。
一个游戏产品真正到了运营阶段,必须要建设一个游戏运营平台,以便于整合管理各类的具体游戏,以及和运营商的收费系统,运营支撑系统实现对接,其开发成本也不可小视,但目前象5i游戏网一样拥有webgame的运营管理平台可以说是数不胜数,数字电视开发出一个游戏平台并是想象中那样举步维艰,然而如何将数亿的电视观众转换成为游戏用户,不仅仅取决于数字电视网页游戏专业人才、技术及服务实力是否过硬,还取决于用户数量,数字电视用户真正有多少人愿意为电视互动游戏买单?如果没有人气的话,那数字电视将是一潭死水,然而如果有像湖南卫视这么大的招牌坐镇,再玩出自己的特色,吸引玩家应该不是难事。
数字电视游戏的发展离不开诸多市场条件因素的配合,只有顺应市场,不断的提升自身实力,做好打持久战的思想准备,方能在这激烈的市场竞争中,站稳脚跟,走的更远!相信除了手机,数字电视也将是未来中国webgame发展的一个里程碑。
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