[热血2]知己知彼百战百胜-斥候篇
在古时候的战场上,可没有像现在又卫星这么发达的侦测工具。古时候两军交战对于信息的来源都仰仗斥候。斥候就是轻骑兵,以侦查和奔袭为主要任务。是古代作战兵种中必不可少的一支力量。
中国在古时候是战争多发国,几乎每隔一两百年就必有震惊世界的大战,而小战则更不用说了,三五年总是要打那么几回,因此,中国古代对于军事上的谋略和智慧是超乎常人想象的,2000年前孙膑留下的兵法至今仍被各个国家研读,可见一般。
很高兴能玩上像《热血2》这样的游戏,重现了三国时的峥嵘岁月。玩了有一段时间了,一直没有时间写点东西,今天就为大家说下古时候的斥候!
俗话说:知己知彼百战不殆。军队出征战斗之前应该先侦查,爱惜兵,尽量避免损失
侦查3级可得实际数目(城池除外),侦察5级可以知道将领等级,侦察7级可以详细知道城市的兵力和建筑等级,8级侦察内容增加城市的将领数量和等级
作为新手,你的侦查技巧还没来得及升级时,去野地侦查往往会得到笼统的结果。下面是大约兵力说明:
1~9几个
10~24少数
25~49小队
50~99一些
100~249一群
250~499许多
500~999 大队
1000~2499大群
2500~4999大批
5000~9999巨量 >=10000无数
根据查探到的实际情况派选将领和士兵,以最高效率解决他们。当然兵的数量要有所把握,去少了不值当,去多了人家要跑。打个比方,我刷10级野地,通常带4000-5000个G和几个炮灰,毕竟咱的将垃圾,但也算自得其乐。如果是打玩家的话那就另当别论了,如果对方不在,你可以狠狠的削弱他的实力,如果发现对方有操作迹象,那你就要提起12分精神,杀敌在于杀伤对方大而自己消耗小,此为兵者之道。
侦察结束后的结果可以分为:
0.没有任何情报。
1.城外资源数量
2.资源建筑等级
3.城内资源情况(人口、金钱、民心)
4.城内建筑等级
5.城防数量
6.军队模糊数量
7.军队数量(包括盟友支援的军队)
8.将领等级(该城池内的将领,不包括支援的盟友将领)
9.科技等级
10.玩家动态(最后活动时间)
以上的0-10是等级的意思,就是你侦查科技的等级。如果升到了10级,对于何时出击消灭敌人有生力量可是非常不错的哦~当然《热血2》是讲究谋略的,成败与否,时机与否,都没有万无的定数,万事千万小心,做君王者大局要成竹在胸,切莫遗恨哪。
中国在古时候是战争多发国,几乎每隔一两百年就必有震惊世界的大战,而小战则更不用说了,三五年总是要打那么几回,因此,中国古代对于军事上的谋略和智慧是超乎常人想象的,2000年前孙膑留下的兵法至今仍被各个国家研读,可见一般。
很高兴能玩上像《热血2》这样的游戏,重现了三国时的峥嵘岁月。玩了有一段时间了,一直没有时间写点东西,今天就为大家说下古时候的斥候!
俗话说:知己知彼百战不殆。军队出征战斗之前应该先侦查,爱惜兵,尽量避免损失
侦查3级可得实际数目(城池除外),侦察5级可以知道将领等级,侦察7级可以详细知道城市的兵力和建筑等级,8级侦察内容增加城市的将领数量和等级
作为新手,你的侦查技巧还没来得及升级时,去野地侦查往往会得到笼统的结果。下面是大约兵力说明:
1~9几个
10~24少数
25~49小队
50~99一些
100~249一群
250~499许多
500~999 大队
1000~2499大群
2500~4999大批
5000~9999巨量 >=10000无数
根据查探到的实际情况派选将领和士兵,以最高效率解决他们。当然兵的数量要有所把握,去少了不值当,去多了人家要跑。打个比方,我刷10级野地,通常带4000-5000个G和几个炮灰,毕竟咱的将垃圾,但也算自得其乐。如果是打玩家的话那就另当别论了,如果对方不在,你可以狠狠的削弱他的实力,如果发现对方有操作迹象,那你就要提起12分精神,杀敌在于杀伤对方大而自己消耗小,此为兵者之道。
侦察结束后的结果可以分为:
0.没有任何情报。
1.城外资源数量
2.资源建筑等级
3.城内资源情况(人口、金钱、民心)
4.城内建筑等级
5.城防数量
6.军队模糊数量
7.军队数量(包括盟友支援的军队)
8.将领等级(该城池内的将领,不包括支援的盟友将领)
9.科技等级
10.玩家动态(最后活动时间)
以上的0-10是等级的意思,就是你侦查科技的等级。如果升到了10级,对于何时出击消灭敌人有生力量可是非常不错的哦~当然《热血2》是讲究谋略的,成败与否,时机与否,都没有万无的定数,万事千万小心,做君王者大局要成竹在胸,切莫遗恨哪。