大家可能都知道威震天在游戏里多么强大,很多人都会觉得其他两系的坦克和威震天没法比。
今天我就说下对鬼舞者的建议吧。
首先是天赋点的选择,大家都知道A系是能量型,攻击低所以我建议走被动暴击路线,我建议天赋加精准和知识,精准是攻击加的最多的另外附加暴击也是不错,为了达到更强火力必选,知识是加防御和生命还有能量,可以说是最直观的体现在坦克性能上了。所以建议大家选这两项。(不要说为什么和威震天加的一样,因为这两个属性最直观,效果最好啦)说是走暴击路线,但是也要有基础攻击的。
天赋之后咱们再说说改造吧,改造属性建议选择的最直观的属性加成和暴击的属性,因为自身攻击、防御都不高的A系建议走不同寻常路线—被动暴击,所以改造属性建议选择是:
追加暴击—增加暴击率,感觉很变态的,加那么多,比技能卡叼多了。
追加攻击—直接增加自身攻击值,最直观的增加攻击属性,无论什么型坦克都适合的。
攻击加成—按百分比增加攻击,对于攻击较低的A系来说很不错的。
追加生命—直接增加自身生命值,最直观的增加生命属性和追加攻击效果相同。
生命加成—A系走暴击路线,防御可能较低,所以多加些生命以保障生存时间。
追加暴伤—这个升起来超级爽,我保证到时你出暴击的时候基本秒人O(∩_∩)O哈哈~。
技能卡的选择A系当然走技能流。
主动卡——定神**,火控封锁,燃烧**,相信自己操作的可以这样选择哈哈。
被动卡——超强护甲+穿甲**+生命强化+新型电池+高精雷达+威力无偿。
A系的优势多一张技能卡,很多人认为这一张技能卡到了3代作用不大,其实不然,A系是选择性最多的坦克。凭借着高机动性,强大的控制型技能卡,配上适当的部件,最主要的是稳定的被动暴击率,我真的想知道A系鬼舞者为什么要怕M系威震天。鬼舞者名字已经给他定位了,不是正面要走游击路线,靠着控制卡你害怕什么,3代后暴击出来伤害上4000问题应该不大。足以占据半壁江山。