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网页游戏是否适合与客户端游戏相融合
2010年01月05日 10:37:48               【 加入收藏 新闻纠错 发表/查看评论
编辑:小旋

  提起当前的游戏类型,网页游戏与客户端游戏占了绝大一部分玩家群,市面上优秀的客户端游戏有很多,其中以《剑三》、《魔兽世界》、《梦幻西游》最为代表性。客户端游戏以其华丽的画面与充实的游戏内容深受广大玩家的热衷。同时近几年网页游戏的崛地而起也吸引了不少数玩家的追捧,像《华山论剑》、《英雄之门》、《武林三国》等诸多优秀的网页游戏以方便快捷的游戏方式不断的吸食着客户端游戏玩家。有人说空前繁荣,有人说乱象丛生,有人说充满诱惑,有人说危机当头。虽然人们都对网页游戏的品质与玩法寄予厚望,并构想着它未来的多种可能,而就目前情形来看,大多数人还是在不停地说着当前网页游戏市场中表现出来的现象,并没有更多的思考或者探讨。经过对整体游戏市场的长时间观察和分析之后认为,或许应当换个角度来看待游戏这块“蛋糕”。

  从目前市场来看,MMORPG类网页游戏的画面有些甚至能和客户端游戏的画面一较高下,而那些SLG策略游戏也在不停的美化着自己的画面,似乎画面质量成为了表明网页游戏技术发展的唯一衡量标准,不少人也对网页游戏画面的3D化充满了向往。

  网络游戏发展到今天,大型MMORPG客户端游戏呈现出各家收入明显减少、巨头垄断的局面;而webgame游戏从玩家日渐疲惫的眼神中,可以看出现今的webgame已经让玩家呈现出麻木的状态了。有没有新鲜的血液可以带给玩家呢?目前正值新年之际,辞旧迎新的阶段。不断有厂商挑战、创新。近期《碧雪情天》和《侠义道》纷纷将自身的客户端产品与webgame产品进行数据互通,打破了传统的游戏模式,但《侠义道web》只是单纯的重复着客户端版本的内容,而《碧雪情天》是将旗下的web巨作《碧雪世界》组合成一款全新的游戏模式,这也是国内游戏史上一次壮举。《碧雪情天》是属于MMORPG客户端游戏而《碧雪世界》是SLG战争策略网页游戏,诚然MMORPG与SLG是完全不同的游戏类型,客户端与网页也是完全不同的技术,将他们组合成一款游戏,必然会制造出不用以往的游戏感受,何为不同的游戏感受?以往的时间模式游戏比的是时间,谁的在线时间长谁就厉害;免费模式开启后是谁花钱多,谁就厉害。而新的游戏模式,是融合角色扮演与策略经营,就要比一比智慧了。

  什么样的游戏适合玩家们的胃口?游戏厂商们纷纷为之苦恼。2010年起,单一类型的游戏模式已经无法满足玩家,多元化的游戏模式势必会取代单一的游戏模式。玩家对当前的游戏内容已经厌烦,是因为玩家开始为选择哪种类型游戏而不知所措了。网页游戏还远没有达到繁荣的时期,现在还只是处于非常初级的形态,而客户端游戏相对完善些,谁能最先让网页游戏向更高的阶段进化,谁就能脱颖而出赢得未来。



新闻来源:17173专稿



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