荣获2009年中国游戏奥斯卡——金翎奖,年度最喜爱的网页游戏《英雄之城》在相继成功推出四个版本之后,即将迎来第五个全新版本——血与荣耀。此次更新将针对目前游戏玩家较为关注的分城问题和王城问题进行规则调整,还将带来全新的游戏内容、更高等级的神秘装备、更具趣味性的游戏模式,和更加平衡和人性化的游戏规则。除此之外,新版本还将为大家呈现全新的游戏模式——公会战场!此刻,我们仿佛已经听到了恩格瑞塔大陆的战鼓已经轰然响起。。。
1.分城占领规则调整:
您是否还在苦恼自己苦心建造起的分城,突然之间就被他人抢走?血与荣耀版本上线即将彻底解决这个问题!分城占领具体规则调整如下:
分城增加了一个新的属性:城防耐久,上限为100。
只有当分城耐久下降至5时,其他玩家才可以占领。
分城被攻击战败会扣城防耐久,每次扣除2点。
给分城设立城守可增加城防耐久,每小时增加1点
攻击分城的基础行动值消耗由80降低为20。
2.王城战规则调整:
“明明王城战时间还没有结束,为什么有玩家占领王城后,王城战就结束了?”这是我们官方经常听到玩家抱怨的一个问题之一。本次更新后,只有坚守到最后一秒的王者,才是王城的主人!具体规则调整如下:
王城战持续时间变更为3小时
公会等级>=3级才可以对王城进行宣战,宣战期为1小时。
在免战期的玩家无法攻击王城。
胜负判断调整:
*进攻方胜利:
当王城战结束时,王城由非原王城拥有公会成员占领,进攻方胜利,攻陷内城的英雄获得神器。
*防守方胜利:
1.当王城战结束时,王城内城是防守方公会成员(或王城拥有者)时,防守方胜利并继续拥有王城。
2.王城战从开始到结束,王城内城均未曾被攻陷过。
◆人性化规则调整:
1.野外分兵及部队信息显示调整:
您还在发愁自己的兵力出征之后没有办法调整队列吗?您还在发愁自己的兵力出征之后即为显示状态,被其他玩家一览无疑吗?本次规则改动将给你个满意的答复。具体规则改动如下:
出征在野外的英雄新增加兵力分配按键,现在可以在野外直接对自己的部队阵型进行调整。
部队信息调整为默认隐藏,需要使用特殊道具才可以查看。
协防信息调整为默认隐藏,需要足够的侦查兵及侦察等级才可以查看。
2您还在为城堡内闲置队列不够多而烦恼吗?在这个版本中城堡闲置兵种容量将会得到扩充,届时玩家们可容纳更多兵种:
城堡闲置队列增加至120格。
3.您还在为战斗时间太短而烦恼?新版本中,我们将彻底做出更加人性化的规则改动,详情如下:
所有类型的战斗时间上限均延长至300秒,您将有更多的时间供玩家一决胜负!
4.您还在为公会排行中不能炫耀公会种族和公会等级而闷闷不乐吗?在这个版本中,公会排行新加入了公会种族及公会等级信息,玩家可以直接在公会排行中查看这个公会的公会种族及公会等级。
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