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网页游戏玩DOTA《倾城》内测竞技场来体验
2010年02月04日 17:35:56               【 加入收藏 新闻纠错 发表/查看评论
编辑:小旋

  玩网页游戏就像在玩DOTA?你没有看错,《倾城》里你就能实现这一愿望。全球首款即时战斗网页游戏巨作《倾城》,无需下载,打开网页就能打怪、升级、即时PK,让您不用再为繁琐的客户端而担忧,在网页上即可享受如客户端般的畅快游戏体验。

  采用高端JAVA内核技术研发的《倾城》,技术上的巨大突破已经获得了网游业界的一致认可,而游戏内容、玩法上的突破也越来越别出心裁。《倾城》2月5日盛大开启正式内测,全新竞技场引入如DOTA一样的战斗玩法。两大阵营对垒攻战,打败对方阵营玩家还不行,需破坏对方的箭塔等决定性建筑或boss方能获得最后的胜利。全新竞技场,让玩家在网页上就能玩DOTA。


竞技场场景

  两大阵营  竞技场巅峰对决

  《倾城》全新竞技场沿袭了原来的开放时间,每晚9:15分—10:00定时开放。活动开放以后,所有玩家都可通过特定NPC进入场景,按玩家的等级不同,分为低级、中级、高级三个等级的竞技场。进入场景之后,玩家被系统随机分到两大阵营,“轩辕”和“蚩尤”。 两方的实力也会保持相对平衡,若一方人数少,新加入的玩家就会加入该方。


等待进入竞技场

  “轩辕”阵营为红方,玩家会头顶小红旗,便于己方队友辨识,“蚩尤”阵营为蓝方。玩家进入地图后,就可以协同队友对对方的阵地发起冲击和进攻。除了可以攻击对方阵营的玩家,场地里还有许多两方的怪物,打死怪物能获取经验。

  角色PK死掉,可以在一分钟之后复活,回到己方大本营继续开始对战。一方攻入对方阵地,打掉对方的BOSS“天(地)魁星”,方能赢得最后的胜利。


玩家PK

  战斗士气值  可提升玩家PK状态

  玩家角色进入竞技场,会有一个初始为200的临时士气值,玩家杀死怪物、PK掉对方阵营玩家士气值都会相应增加。杀死怪物,士气值随机增加40—60;杀死士气值高于100的对方阵营玩家,可获得180到220的士气值;若杀死该值低于100的玩家,数值只能增加5到10。相反,若死亡则会减少士气值。士气值最低为0,最高为9999。



新闻来源:17173专稿



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