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[武林英雄]刺匕vs防枪对抗分析
2010年02月14日 02:43:49               【 加入收藏 新闻纠错 发表/查看评论
作者:原子*
  新的三转技能结束了CB一直被FQ压制的时代,在新的强强对抗中装备起了主导作用,究竟什么属性重要怎样做装备上的选择,我和朋友就通过实例来和大家分析一下:
  
  试验以我81的CB为主体,朋友的82FQ为试验对象,分别用两种形态进行试验,并截取了两个有代表性的战报,分别在1楼和2楼。
  
  CB形态1:普通的高闪高暴装备,就是平时打高闪职业用的,详见1楼战报。
  
  CB形态2:将帽子、护腿、鞋子和饰品中的暴击共18点换取了43点根骨和11点身法。
  
  通过多次切磋记录,形态1的CB对FQ的胜率大概是2:8,形态2的CB对FQ的胜率大概是7:3。
  
  形态1平均要比形态2在战斗中多暴击6到10次,每次暴击大概受到25点的反弹伤害,也就是总共要受到200点左右的反弹伤害,加上比形态2少的根骨。两种形态大概有700到800血的差距,由于形态2的战斗时间平均要多持续30秒,刚好就相当于可以比形态1多抗住一次攻击。
  
  形态1可以在180秒内结束战斗,战斗的关键在160秒,闪过160秒甚至要180秒先出手才有机会获胜。
  
  形态2可以在220秒内结束战斗,战斗的关键在220秒,抗住220秒或者在220先出手就有很大机会获胜。
  
  我们看第一个战报,FQ的有效命中=95%+14%-77%=32% 这个命中可以很随意保证9中3,也就是在180的时候基本可以保证命中CB3次,低血的CB很难抗住这三次攻击,甚至经常会出现8中3,即在160的时候就命中CB3次,所以在这种形态下CB的胜率是很低的。
  
  我们看第二个战报,FQ的有效命中=95%+14%-78%=31% ,这个命中很难做到10中4,也就是在200秒的时候你命中CB达不到4次,就杀不死他。而即使是第220秒出手命中也是个小概率事件,在CB有足够血量的情况下,可以生存到220秒,220秒内解决FQ就不是什么难事了。
  
  我朋友的FQ腰带和上装是暴击如果换成命中属性,可以多出4命中,那么有效命中可以达到35%,即使这样CB依然是有很大概率抗过200秒的,依然比高暴击的CB胜率大。
  
  针对多次的切磋战报和数据分析,我们可以作出以下总结:
  
  CB:有条件的话还是出一套高血低暴的装备,提高自己的气血,在和FQ的交战中可以多抗1回合,在有效的回合战斗中运用大概率事件来赢取战斗的胜利。即使不能提高气血,尽量的提高闪避,降低对方的有效命中,也可以大大提高战斗的胜率。分身的战斗持续回合数多,攻击输出分散,命中就显得不是特别重要,也许把命中的词缀换成暴击或者破击会更好一点(有待大家的实践和考证)
  
  FQ:极限血反无疑是打CB的最好选择,然而更重要的是命中,有效的命中对手才能使战斗更加主动。穿灯心绒提高命中打CB用鹰加反,发挥稳定,战斗的胜利关键是取决于CB的装备选择。穿小羊绒减免伤害用抗龙加反,降低CB的平均输出,拖延战斗时间,迫使CB内息耗尽反弹至死。不穿红披风没有命中和伤害减免要被动一些。所以单从对阵CB来说,FQ穿小羊绒更好一些。
  
  对于CB来说,命中50次以上的战斗,暴击和破击都可以平均的体现出来,装备和辅助上暴击和破击的比例大概是3:4,在FQ2000左右的防御下,两者的输出是差不多的,但如果FQ穿的是小羊绒或者使用的是抗龙枪法,就应该把辅助换成破击。
  
  CB牺牲暴击换取气血和根骨可以有效的提高对FQ的胜率。同样FQ可以穿灯心绒用高命中解决高爆CB,在面对高血CB的时候保证胜率。也可以穿小羊绒,牺牲其他装备上的命中用抗龙枪法来以不变应万变。
  
  在不同等级FQ和CB所对应的气血,战斗的持续回合数差别不会很大,我讲的只是我这个阶段的一个对抗原理,由于装备和等级的局限性,试验无法概括的很全面,但也可以看出胜率走向的决定因素,希望大家看了以后有所帮助


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