[乱世霸业]关于城战的经验之谈
作为封测服上身经百战(其实最多也就十几仗)的老玩家,虽然没怎么刷级,但是对城战的一些规则和经验还是小有研究的。因为这游戏跟其他策略游戏的战报很不一样,需要注意的地方特别多,但是也正因为这样才更有乐趣。。。我也是在不断伤敌一万自损八千的多次尝试下,才总结出以下的血泪经验,希望各位路过的能引起高度重视~~~
废话不多说,这就转入正题。
首先,要介绍一下影响城战部队伤害的几个属性;
1。兵力:这是傻子多知道的,就不用多说了;
2。兵种:很多人在问有没有兵种相克?这是肯定的。步克弓,骑兵步,弓克骑,这也没什么好说的。但是涉及到各兵系下面的不同兵种之间的相克程度就不是固定的,比如大家最关注的虎豹骑是不是最强,哪个等级的弓兵能克它,哈哈~~自己试,我不说
3。武力:武力在战场上的效果要分两种情况,双方兵多的时候几乎微乎其微,可一旦双方兵少的时候就能一骑当千了——这也合乎常理,千军万马靠的是统兵打战,狭路相逢就得看一夫当关了;
4。统率:这个也不需多说了,这属性就是干这个使的!尤其是大规模作战的时候,统率才是王道!
5。士气:这个需要特别强调!士气对部队战斗力的影响不亚于统率,而且士气一旦为0不管你还有多少兵都会全军溃败!所以出征前务必保证士气足够,不然再多兵也百搭。
6。粮食:这是大家都会忽视的东西,必须要再三警告:军马未动粮草先行,粮食不够会每回合-5点士气,别让你的几W大军饿肚子饿到全军溃败~~~我就吃过这亏,带10W兵出去没带1个粮食,结果越打越亏,还剩5-6W就退出来了!
其次,要注意一下城战的流程和规则;
1。战斗只能由势力君主发起,在势力管理界面点宣战就可以了,到哪个城市就向哪个城市宣战;
2。君主一旦宣战,战役就开始了,会持续6个小时时间,这6个小时之内,只要是这个势力的成员都能参战;
3。参战很简单,进入这个城市后会弹出个窗口问你“要不要参加呀”?废话,不参加老子来干吗!可是如果你还想再准备准备,可以先选择取消,等准备好了以后再点城门,那里会有个“参战”的按钮,点它同样能参战;
4。参战以后可以看到双方的部队阵容,各自有多少人,各自多少兵什么兵种士气如何一目了然;
5。进入战斗以后就要看双方对拼了,计谋战法尽管使只要技能值足够;但是切记一点:主将兵力为0会全军溃败,随从还剩多少兵都没有!所以千万别想着带几十个小号,每个小号带1随从让随从征满兵,然后用车轮战去耗——没那种好事!
6。不是把NPC的兵打没了就算赢了,还得把城市防御值降为0。而打城墙的时候也会受到攻击,防御值越高对自己的伤害越大。
7。时间不能拖得太长,6小时以后只要对方还剩一兵一卒,或者还剩1点防御都会判你战败!
最后,再透露几点城战中的小技巧;
1。打NPC的城其实很简单,所有情报都是可以搜集的:城里有几个NPC守,各自什么兵种多少兵属性如何,城市防御如何,什么地形都是固定的。所以在宣战前确定目标,搜集情况,估算需要怎么打才能稳赢非常重要!
2。刚开始打城的时候是不可能跟NPC拼兵力的,因为即便你的随从带满兵,可只要你自己兵力不足扛不住一样会被对方灭!所以势力内部靠所有成员车轮战还是比较可取的。因为打NPC的时候是你先出手,只要你能多扛几下对方的攻击,又或者运气好NPC很小几率打你,都可以靠随从的兵力耗对方以致命打击!
3。NPC的兵种是固定的,所以如果都是一样的兵种,比如都是弓兵,那啥也不说全用步兵招呼就行了!可如果对方既有步兵又有弓兵还有骑兵,这时候就得注意己方人员的出场顺序了。因为跟对方谁打是系统随机配对的,这时候就要先找人当炮灰,先试探出是跟谁打,再来决定派谁去打剩下的NPC。。。这里面学问很大,完全靠君主的指挥能力了。
4。当几个NPC的兵力相差十分悬殊的时候,就得用田忌赛马的原则,先用小分队去“吸引”对方的大部队,然后用自己的大部队去把对方的小分队各个击破,再集中全部精力耗对方的大部队。。。这样即使不能以少胜多,也能把自己的伤亡降到最低。
5。每次跟NPC打的时候是有时间限制的,别想着靠1个兵进去拖时间,没用!
6。再次强调:主将兵没就全败了,随从兵再多也没用!不到20-30级带个4-5K兵别上战场,否则只有被秒杀的份!
7。步兵打城墙有加成,好象地球人都知道的~~
废话不多说,这就转入正题。
首先,要介绍一下影响城战部队伤害的几个属性;
1。兵力:这是傻子多知道的,就不用多说了;
2。兵种:很多人在问有没有兵种相克?这是肯定的。步克弓,骑兵步,弓克骑,这也没什么好说的。但是涉及到各兵系下面的不同兵种之间的相克程度就不是固定的,比如大家最关注的虎豹骑是不是最强,哪个等级的弓兵能克它,哈哈~~自己试,我不说
3。武力:武力在战场上的效果要分两种情况,双方兵多的时候几乎微乎其微,可一旦双方兵少的时候就能一骑当千了——这也合乎常理,千军万马靠的是统兵打战,狭路相逢就得看一夫当关了;
4。统率:这个也不需多说了,这属性就是干这个使的!尤其是大规模作战的时候,统率才是王道!
5。士气:这个需要特别强调!士气对部队战斗力的影响不亚于统率,而且士气一旦为0不管你还有多少兵都会全军溃败!所以出征前务必保证士气足够,不然再多兵也百搭。
6。粮食:这是大家都会忽视的东西,必须要再三警告:军马未动粮草先行,粮食不够会每回合-5点士气,别让你的几W大军饿肚子饿到全军溃败~~~我就吃过这亏,带10W兵出去没带1个粮食,结果越打越亏,还剩5-6W就退出来了!
其次,要注意一下城战的流程和规则;
1。战斗只能由势力君主发起,在势力管理界面点宣战就可以了,到哪个城市就向哪个城市宣战;
2。君主一旦宣战,战役就开始了,会持续6个小时时间,这6个小时之内,只要是这个势力的成员都能参战;
3。参战很简单,进入这个城市后会弹出个窗口问你“要不要参加呀”?废话,不参加老子来干吗!可是如果你还想再准备准备,可以先选择取消,等准备好了以后再点城门,那里会有个“参战”的按钮,点它同样能参战;
4。参战以后可以看到双方的部队阵容,各自有多少人,各自多少兵什么兵种士气如何一目了然;
5。进入战斗以后就要看双方对拼了,计谋战法尽管使只要技能值足够;但是切记一点:主将兵力为0会全军溃败,随从还剩多少兵都没有!所以千万别想着带几十个小号,每个小号带1随从让随从征满兵,然后用车轮战去耗——没那种好事!
6。不是把NPC的兵打没了就算赢了,还得把城市防御值降为0。而打城墙的时候也会受到攻击,防御值越高对自己的伤害越大。
7。时间不能拖得太长,6小时以后只要对方还剩一兵一卒,或者还剩1点防御都会判你战败!
最后,再透露几点城战中的小技巧;
1。打NPC的城其实很简单,所有情报都是可以搜集的:城里有几个NPC守,各自什么兵种多少兵属性如何,城市防御如何,什么地形都是固定的。所以在宣战前确定目标,搜集情况,估算需要怎么打才能稳赢非常重要!
2。刚开始打城的时候是不可能跟NPC拼兵力的,因为即便你的随从带满兵,可只要你自己兵力不足扛不住一样会被对方灭!所以势力内部靠所有成员车轮战还是比较可取的。因为打NPC的时候是你先出手,只要你能多扛几下对方的攻击,又或者运气好NPC很小几率打你,都可以靠随从的兵力耗对方以致命打击!
3。NPC的兵种是固定的,所以如果都是一样的兵种,比如都是弓兵,那啥也不说全用步兵招呼就行了!可如果对方既有步兵又有弓兵还有骑兵,这时候就得注意己方人员的出场顺序了。因为跟对方谁打是系统随机配对的,这时候就要先找人当炮灰,先试探出是跟谁打,再来决定派谁去打剩下的NPC。。。这里面学问很大,完全靠君主的指挥能力了。
4。当几个NPC的兵力相差十分悬殊的时候,就得用田忌赛马的原则,先用小分队去“吸引”对方的大部队,然后用自己的大部队去把对方的小分队各个击破,再集中全部精力耗对方的大部队。。。这样即使不能以少胜多,也能把自己的伤亡降到最低。
5。每次跟NPC打的时候是有时间限制的,别想着靠1个兵进去拖时间,没用!
6。再次强调:主将兵没就全败了,随从兵再多也没用!不到20-30级带个4-5K兵别上战场,否则只有被秒杀的份!
7。步兵打城墙有加成,好象地球人都知道的~~