荆轲刺秦——最经典的刺杀,但最终因为策划的太单纯而失败!
刺杀***——最坚持的刺杀,历经13次暗杀但是却一次也没有成功!
刺杀列宁——最让人难解的刺杀,至今仍有众多的隐情让人们猜测!
历数史上的刺杀事件,无论其结果是成功或失败,最初都是经过精心的策划、安排的,没有实力的较量,只有智力的比拼!
即使是如今,刺杀依旧不是一个陌生的字眼,世界上每天都在上演如同007般的暗杀,曾经有位玩家在《刀光剑影》的论坛上感叹游戏江湖里没有刺杀,就像是吃日本料理没有芥末一样无味、索然!
今天,这个代表着众多侠客心愿的梦想,终于在《刀光剑影》幕后团队的不断努力下实现!
它不同于其他游戏的刺杀系统,是完全以上的暗杀,是需要相当的头脑和构思的,有玩家品论它是所有游戏中最变态,但同时又是最具刺激、挑战性的刺杀!~~~
下面就让我们来看看玩家体验后的感受,相信这比任何官方的说法都更具有说服力:
有一天上游戏,在练级的时候无意中有人点我PK,我茫然,还没开打我就已经心慌意乱,怕的手都有点发抖了。还带着侥幸的心理问他为什么打我,是不是打错人了。后来没想到,那小鬼原来是乱点的,被我一刀秒了,我茫然!战斗结束后还发现,居然我能爆出他的装备和材料来,心喜。觉得这PK满有意思的,杀了对方还可以得到对方身上的装备和其他的东西还有钱。本来么,刀光剑影这种武侠游戏,搞的太和谐就没意思了,一点都没感觉,现在开了PK,还这么爽,才有点闯荡江湖遨游武侠的感觉么。弱肉强食才是生存之道么。
后面几天,我就去那些等级低的练级场景蹲着,看到等级低的人,我先看看他身上的装备,如果装备比我好,我就开始PK他,一般都是一刀一个的,然后就会有很多很多的惊喜获得,哈哈,超爽,就看自己的包裹越来越满,然后在这些战利品里找自己需要的,再把多余的分给那些在世界上哭着喊着要装备的小号,这也算是劫富济贫吧。
不过有些时候自己也会撞到枪口上,无意中点人PK,发现我打他基本不少血,心里就马上一凉,知道自己撞山上了,还没等我第二回合点逃跑就被对方一刀给切了。那次损失的比较惨,掉了颗5级残忍和其他的一些垃圾装备。
后来我就学乖了,出去PK身上千万别带贵重东西,如果在别人身上搜刮到贵重东西,就马上先回仓库存着。
看过这段心得,相信你也对《刀光剑影》的刺杀一定有了一个较全面的了解,但是目前的版本还不是最完善的,幕后的工作人员还在进行不断的更新与丰富,相信在不久就会为玩家呈现更具乐趣的刺杀体验!
《刀光剑影》的世界,绝对是不一样的江湖,绝对有你意想不到的精彩体验!
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