英雄养成攻略
�� 英雄招募:招募英雄必须先建立一个酒馆,进行招募英雄。玩家在创建帐号时,会自动分配一个真命的英雄。玩家最多可拥有10个英雄。
1) 建立酒馆后,就可以招募来到酒馆的英雄了。来到酒馆英雄数量由酒馆等级决定。最多同时存在6个英雄。酒馆每天刷新一次,会根据英雄在酒馆的时间自动替换。
2) 招募英雄需要玩家有足够的声望值。最多招募10个英雄。
3) 英雄在城内时,会根据英雄的级别和英雄所学技能,提高城市的资源产量;
4) 英雄在战斗时,本身会参与战斗,并根据所学技能大大提高军队战斗实力。
5) 英雄会有“天资”在生产和战斗时,获得的经验会有一定差异。
6) 英雄分文官和武将,文官不参加城市防御。
�� 英雄属性:
(1) 基本属性:
英雄名
天资:英雄的类型。
等级:英雄的历练级别。
经验:当前级别的经验数。
状态:共四种状态 在野 死亡 俘虏 仕官
领主:英雄所属玩家。
位置:所在城市位置。
(2) 综合属性:可通过装备改变。
内政:内政值越高,完成内政任务的效率就越高。决定内政的效率和内政技能学习的限制条件。
统帅:每增加1点统帅,英雄所统帅的士兵的攻击力和防御力各增加1。决定统帅军事技能级别和军事技能的学习限制条件。
武力:每增加1点武力,英雄的攻击力和防御力各增加2点。决定英雄武力技能的释放效果和武力技能学习的限制条件。
智力:智力值越高,运用计谋的成功概率就越大。智力技能的学习限制条件。
(3) 战斗属性:
技能点:玩家学习技能所需要的技能点,英雄升级时增加。
历练点:英雄每天所能有效历练的次数,每天20点。
生命:英雄的血值,根据级别不同自动增加。
以下战斗属性可通过装备改变。
攻击力:攻击力,可通过装备改变。
防御力:防御力,可通过装备改变。
攻击速度:英雄攻击的速度。
冲锋速度:英雄冲锋率
暴击率:有一定机率使攻击力=攻击力*暴击倍数
暴击倍数:配合暴击率使用。
(4) 英雄历练:
英雄参与战斗,英雄的成长是征战天下玩家重点培养的核心内容,与传统基于网页的战略游戏不同,征战天下中的英雄历练系统为英雄的成长培养提供了全新的模式:
1) 所有任务(建造、制造、领兵等)均有英雄完成,完成的质量主要由英雄的能力决定。游戏发展的重点由建设、升级城市转移到招募、培养英雄方面。
2) 英雄培养提供丰富的历练方式。随时可以历练英雄,得到提升。
3) 百余种英雄技能,使英雄的作用得到充分的发挥。
4) 英雄技能提高英雄本身的战斗力;
5) 提升英雄所率领部分的整体战斗实力;
6) 大量的英雄装备,是进一提升了英雄的战斗力重要内容。
7) 英雄成为玩家战争力量的核心,英雄可以在多个城市间进行转移,配合玩家战略部署。大大提高了英雄的灵活度。促使玩家之间的战争行为更加活跃。
8) 开放英雄对城市和城市建筑进行破坏,破坏程序由英雄的技能力输出来决定。
9) 允许英雄之间1V1的PK,操作模式以Dota战斗模式。
英雄的历练培养成为重点。充分体现,统治一方雄才伟略和人才培养的关键。
(5) 英雄历练—任务系统
1) 主线任务:主线任务包含新手任务和剧情任务两部分,目的在于让玩家了解游戏的基本操作,掌握游戏的关键内容。
2) 日常任务:系统每日0点会自动刷新日常任务。随着玩家等级的提高,系统会自动提高日常任务的难度和奖励,是玩家持续稳定获得英雄经验的来源。
3) 副本任务:玩家进入一个副本进行战斗,可持续性战斗,有机率掉落高级宝物。
(6) 英雄成长
英雄最高等级为100级,做任务、生产和战斗都会增加经验。
(7) 英雄技能
1) 百余种英雄技能,使英雄的作用得到充分的发挥。
2) 英雄通用技能:内政技能,军事技能,武将PK技能、谋略技能。
u 武将PK技能:英雄技能提高英雄本身的战斗力;
u 军事技能:提升英雄所率领部分的整体战斗实力;
3) 英雄特殊技能:RPG玩家可向历史名师学习特殊的武将技能,并且每个师傅的学习的技能均不相同。
4) 英雄1V1PK技能,在英雄1V1PK时使用。