2010武侠风来袭,天卓网络精心打造的SRPG武侠新游《名剑》问世。《名剑》是一款以武侠为背景的角色扮演类游戏,采用时下最流行最具策略性的战棋式战斗模式。精细唯美的游戏画面,浓重深厚的武侠元素,创新丰富的游戏玩法。感受最真实的武侠世界,天卓网络倾力打造武侠Web第一游。
一、创新战棋策略风格,体验全新武侠游戏感受;
战前准备
战前准备包括弟子养成和阵法设置两大部分,弟子养成是一个长期的过程,贯穿在整个游戏过程中,弟子养成的好坏,决定了玩家的基础战斗力。玩家可以通过队伍设置来调整队伍,应对不同需要的战斗,并通过阵法提升自己的战斗力。
战场设置
战斗时的战场一般采用俯瞰正方格地图,标准地图为10*6,主要用于单人、双人战斗。多人组队后战场地图会变化,地图变为10*10。不同的战场可能会给予其中的单位不同的加持和减值,数据在战斗前决定,战斗结束前不会更改。
战斗指令
单位的行动次序由速度决定,速度越高,先行动的机会就越大,同时在单位时间内还会有更多行动。每回合需要行动力为一个定值,速度越高,行动力积攒越快,到达足够的行动力则轮到该单位行动。
二、庞大天赋技能体系,近三百种不同派系武功;
少林为综合属性最高的门派,同时各项都属于较高的层次,无论单独各系,都有着不错的综合作战能力,但是武功很中规中矩,主要是普通的伤害技能和一些自救,解控的技能。由于内功属性是第一属性,少林弟子的内力都会很充足,加上基础属性高,适合任何一种情况的战斗。
丐帮是以外功为主的门派,因为外功也是提升体力的要素,所以丐帮弟子都会有不错的血量,但是防御并不突出,丐帮的特点是由两种风格的弟子组成,一种是类似少林,适合于任何情况的高体力内力与综合属性,另一种是除体力外都不突出,靠灵活属性以及限制对方来形成相应的平衡。
玉秀特点是轻功为主,因此命中闪躲会心属性都会相当高,由于秘传的武功心法,有着回复的特性。在伤害上,玉秀的特点是位置控制,大量的范围攻击,以及相应的配合会心的各种提升,高速高移动,将自身特点发挥到最大。
逍遥的特点十分凌乱,各系属性都很平衡,并没有什么突出的特点,实战中主要是采取很有针对性的克制各类型弟子的能力,特殊的主动和被动武功比较多。在战场或擂台对战中,对其他门派角色的行动力牵制性非常强。
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