作者:月读听爱
webgame展至今很难说webgame的起起伏伏,一度被大型网络游戏挤压到边缘的webgame又呈现出勃勃生机,webgame凭借独特的自身优势填补了大型网络游戏无法初级的上班族玩家群,简单小巧无需下载恰好给无法玩大型游戏的上班一族带来了最好的选择。
最近webgame的发展势头可谓前所未有,webgame的游戏广告已经登上了电视媒体,借助零上手难度和几乎没有门槛上手方式,普及速度自然是其他游戏无法比拟的,作为一个webgame和传统网络游戏的双重玩家,我认为其实webgame很好的弥补了网络游戏的空白区,从笑傲江湖到第九城市到现在的乐土、英雄之城很多游戏都承载了玩家很多的记忆,如果说中国的网络游戏发展在大型游戏那么开创真的就是webgame,至今很大的一部分webgame还是保持着传统的webgame游戏精神,国产webgame发展至今从游戏内容到形式都有很大进步,不得不说游戏真的越做越好,从最早的内容单一到现在的多样丰富,从最早的纯文字MUD到现在的图形效果,每天即使在单位上班偷偷打开网页就可以进入游戏,不论是建设国家还是角色扮演,其实得到的乐趣和大型网络游戏相差无几,毕竟进入游戏非常简单,只要可以开网页就没有障碍webgame俨然成为一个不可缺少的音符。
好的方面虽然很多但是也不得不说很多不和谐的地方,现在的webgame可以为是成为泛滥之势,林林种种层出不穷,虽然量上来了但是质真的没了。大多游戏都是千篇一律相差无几,甚至一个游戏系统代码换个名字又冒出来,还有各种打折SEX旗号的webgame也成泛滥之势,游戏毕竟是游戏真的不要搞的那么俗,如果真的想H何必不去看AV,跑题了,还有好多webgame游戏的广告简直成了垃圾网页广告的代名词,无论什么网页你一不小心都会跳出种种webgame广告数个,我真想问你们是宣传了webgame还是糟蹋了webgame?宣传可以但是不要弄得被人反感,否则大家怎么看webgame怎么看webgame玩家?
对于未来的webgame当然会有很多的期待和憧憬,游戏的内容和内涵自然是首要的,希望能够跳出现在这种死板的游戏模式,其实作为网页平台来说webgame可以更好的兼容在线音乐在线影视,甚至淘宝类的交易平台,这样才会更多样更丰富,尤其是类似国家治理的游戏建设起来几个小时的等待如果和融入在线音乐盒电影播放器,感觉会很有市场,还有就是现在的收费模式,免费道具的确是主流,但是对于大部分webgame玩家还是更喜欢月卡,甚至季卡年卡消费方式,毕竟webgame大部分的模式是比较慢的,不想大型网络游戏那样节奏很快,所以月卡模式会更贴进玩家,此外就是游戏的设计理念,应当注重游戏的长期可玩性,不到导致我们老是频繁的换游戏,很多游戏玩上一阵以后后面就几乎没什么内容了,最终导致放弃,其实webgame的玩家群体可以说是很稳定很忠实的玩家群,而且大部分的webgame自身素质水平相对来说是比较高的,所以webgame从设计上就应该考虑到webgame玩家的水平,不要低估玩家的智商。
无论怎么说,webgame的未来还是光明的,无论何时他都是我们这些时间少没有条件玩大型游戏的玩家的第一选择,只希望我们国产的webgame的发展方向不要像国产游戏那样一切往钱,以游戏乐趣内涵为重才是光明未来的主要条件和玩家真正的希望所想,只有得到了玩家的认可webgame才会真正的成功,过度的商业化炒作和粗制滥造只会缩短webgame自身的寿命,只会自己吧webgame这个历史悠久的玩家群体丢掉,作为一个webgame我现在依然在玩webgame以后还会玩下去,我相信我们的国产webgame终会走向高端走向辉煌。
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