纵观世界史上灿烂的东西方文明,历史悠久且源远流长。如果说西方神话般的文明算是异域奇美的妖艳的话,丰满又不乏传奇色彩的东方中华文明就是浑身正室范儿的儒雅端庄,这些千年的文明以浑厚的底蕴在各种不同的文化载体上影响着一代又一代的人们。不同于传统文化载体,网游作为一个新兴的载体已经悄然发展了小十年,而短短十年的网游如何能与千年文化完美契合,貌似已经成为一个可大可小的问题。西方历史题材暂且不论,单看近几年的国产网游作品,题材扎堆问题已经开始泛滥。题材选取集中在几个热门的历史时代,已经成为大部分游戏制作人的后遗症。从久远的武王伐纣的封神演义、春秋战国的群雄割据、三国乱世的英雄美女以及离我们稍近些的明朝那些事儿,大量背景重复的游戏让玩家们快要审美疲劳,而悠悠历史长河中,还有一些同样精彩的时代却被游戏制作人们“遗忘”。今天,小的就逆流而上,同各位看官一起,寻找那些最适合被“游戏化”的传奇时代。
秦末**楚汉风云 名将良臣英雄美人
以秦汉相交这个年代为背景的游戏,大多是从单机时代跟玩家见面,其中又以即时战略类的闻名,遥想当年,一部《汉朝与罗马》,激起了多少军事死忠玩家对这古代两大军事强国交锋的YY。可是比较奇怪的是,当这个题材应用于网络游戏后,却难见如同秦末楚汉恢弘历史的游戏大作。相对与其他知名网游企业,以研发著名的目标软件貌似对这个历史题材颇感兴趣,在《秦殇》单机版面世后,相继推出《秦殇世界》、《楚汉OL》等秦末楚汉题材的网络游戏,但是可能是公司战略或是运营手法上的问题,让这两款游戏斩获的好名声却寥寥可数,后无疾而终。
在写这个段落之前,为避免各路神仙拍砖,我也曾在互联网上搜索过一些与秦末楚汉时期对应的游戏,曾经有这么一个问题让我感到很不解。问:“市场上有没有以楚汉年代为背景的游戏?”有一个回答是这样说的:“楚汉游戏较少,因为怎么选都只有两个势力。”言外之意就是这个历史题材没有可塑性,首先我们能感觉到,回答问题应该是一个游戏玩的比较多的人,因为他确实知道这个题材的游戏少之又少,但是关于楚汉题材是否有可塑性的问题,本人却有不同的见解。
首先,只能选两个势力的问题。以魔兽为例,虽说有很多职业,但是主要阵营只有联盟与部落两个吧?职业问题,西方神话题材可以编出来10个职业,难道东方的九九八十一行挑不出像样的十个职业吗?其次,著名战役。巨鹿之战,破釜沉舟由此得名;彭城之战,中国第一个像样的骑兵奔袭闪电战;垓下之围,留得千古名段霸王别姬。别的战役我就不一一介绍了,详见百家讲坛。最后,英雄美人。说到这里,或许是由于后来刘邦夺了天下,绝大多数人受正史影响;或许是楚军中项羽太耀眼了,光芒掩盖了其他楚军将领谋士的缘故。现在很多人只知道项羽刘邦韩信萧何张良这些大部分为汉军将领的人,以至于淡忘了舞剑的项庄,挡剑的项伯,密谋鸿门宴的范增,就更不用说钟离昧、周殷、英布等的忠臣叛贼的生死由来了。如此数过来,其实能称得上是英雄的楚汉将领也是大有人在。可能让人熟知的楚汉时期的美人会少些,我也就知道虞姬吕雉两个,当然虞姬的公认的美女了,至于吕雉是不是就仁者见仁了。美女元素是现下网络游戏的流行元素,但是仔细想想,貌似那些成功的网络游戏作品,最终也是产品赢得了玩家的认可,没听说哪个产品因为美女得到了认可。
新闻来源:17173专稿