迪凡页游巨作《铸剑》正在火爆终极封测中,在3月8日进行了游戏全面升级后,《铸剑》运行更加稳定,操作更加便捷,系统设置更加人性化,并且在原有基础上推出了崭新的游戏内容,让玩家们体会更真实的战国沙场。
阳春三月,内外城场景变成了春季场景。
新增游戏规则:
1、援助耗粮规则:即援助友方城池,部队驻扎在对方城池中后会消耗被援助方城池的粮食产量, 1个士兵将消耗被援助方城池1点粮食产量。
2、死兵规则:当玩家城池的粮食产量及存量为负数后,驻扎在该城池的己方部队及援助部队会开始死亡。直到粮食产量恢复到0时,部队将会停止死亡。
3、新增迁城、迁国道具的使用冻结时间限制:迁城道具在使用12小时后才能再次使用,迁国道具在使用48小时后才能再次使用;
4、新的战争保护规则:当双方荣誉值没有处于同一荣誉值区间时,将不允许发动下列军事行为,包括攻击、侦查、援助、占领。荣誉值区间划分如下:
荣誉区间
系统优化:、
1、优化装备合成系统,装备合成失败以后,将会返回当次合成花费的银子的50%。
2、优化战报显示:在单次战争中,某方消灭对方部队中的某一兵种数量没有达到该兵种总数的5%时,玩家将不能获得该兵种的情报,简易战报中该兵种数量将显示为 “?”。
3、优化侦查规则:即不能侦查到被侦查方不在城池内的武将信息且战报中无该内容显示。
4、优化调整出海采集部队规则:同时出海采集的船只部队的最大数量从3支修改为2支。
如果你想穿越时光,回到千年前的战国时代;如果你想展谋划策,成为千军万马的统帅;
如果你想给平静的生活添上一抹激情的色彩,让一平方米的工作空间展现出不同的精彩。那么请加入《铸剑》,加入这个战火纷飞,乱世英雄横空出的时代。
同一个时代,不同的精彩。
纷乱的年代,全新的《铸剑》。
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