《七龙纪II》是一款以西方奇幻题材为背景的战略型网页游戏。资源丰富的亚山大陆六大种族冲突不止,恶魔乘势入侵,世界岌岌可危。你需要发挥你的谋略与才能,率领英雄、攻城掠地、联合纵横,排除异己,最终与几万名玩家一起,将恶魔永久封印在地狱之中。其产品不但继承了《七龙纪I》的经典风格设计还将众多单机游戏的精髓集合于一身,是网页游戏用户最佳的选择。
本次更新详细内容如下:
1.增加英雄终极技能,终极技能分为3个等级在80级后可以学习,学习终极技能后可以通过使用属性之书(耐力之书、力量之书、敏捷之书、智力之书、精神之书、韧性之书、统驭之书)来提升英雄的基础属性和带兵量,属性之书可以通过功勋点兑换、英雄70级后探险获得、即将推出的资料片“恶魔的潜伏”中掉落;
2.增加70级后的英雄探险掉落属性之书(不包括统驭之书);
3.增加使用功勋点兑换属性之书(不包括统驭之书);
4.联盟据点增加友军驻扎的功能,玩家可以通过友盟据点调动部队(玩家可以在自己的传送门中将英雄传送至友盟据点,友军驻扎的其他全部操作在“联盟据点>>指挥中心>>驻军管理”中);
5.对高级属性中的伤害反弹进行调整,在战斗中当英雄受到的伤害大于剩余血量但因为有剩余士兵而未死亡时(此时会剩余1点血量),不再触发伤害反弹;
6.修正了因热门评论保留下来的装备交易,当对应的装备或物品不在时,导致征服挂单时所在城市出错的问题;
7.优化了联盟的部分操作,以避免在一些特殊情况下出现未及时刷新的错误;
8.为避免玩家在被盗号后造成损失,钻石袋交易后会自动绑定;
属性之书使用说明:
1.属性之书使用后有一定几率失败,失败后不能提升英雄属性;
2.同一种属性之书可以重复使用,但使用次数越多,提升英雄属性的成功率越低;
友军驻扎说明:
1.双方联盟必须都达到3级;
2.首先由联盟官员在“驻军管理”中请求在对方联盟中驻扎,如:A联盟要驻扎英雄到B联盟,那么A联盟必须请求B联盟的同意;
3.联盟双方都有权限解除驻扎,解除后如果联盟双方有英雄驻扎的话将会被自动遣送回玩家城市;(解除驻扎时要提示有多少英雄驻 扎,自动遣回时要发送系统消息)
4.联盟驻扎地的英雄不参与战斗,只是方便军队的调动;
5.玩家只能驻扎1个英雄在其他联盟;
6.驻扎在其他联盟的英雄享受本盟的“圣鹰祭坛”加成;
7.玩家退出联盟,解散联盟或者联盟迁移,驻扎在联盟的英雄都将被自动遣送回玩家城市。
《七龙纪Ⅱ》官方网站:
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