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是模仿还是超越星际Ⅱ?揭秘“人类?”战争
2010年03月19日 14:47:53               【 加入收藏 新闻纠错 发表/查看评论
编辑:窝窝

  星际争霸2的大热在电竞圈内已经成为世人皆知的新闻,从截图、CG放出到测试版被破解的传闻一步一步将电竞类游戏再次引入市场的**期。相信电竞行业也被很多玩家所熟悉和热爱,那么有没有想过在网页上也可以玩到这种类型的游戏呢?让我们来共同揭示《人类?10000年前》战争的秘密。

  模仿?超越 “人类”真的来啦!

  一个拥有着科幻与现代乃至超现代战争题材的游戏将被大多数人所关注,就如星际争霸2一样,因为题材与定位博得了那么多的用户群体。《人类?10000年前》主打科幻与操作理念,是不是受到星际争霸2的影响与效应呢?我们这次联系到了该游戏的制作人,让他为我们来揭晓答案!

  “我们制作与研发团队中每一位员工都是电竞高手,大家在开发游戏之余休闲的工具也主要是星际的联机对战,可以算是从中找到些灵感吧。而我们并不期望仅仅是模仿,我们重要的任务是在完善的基础上得到超越。虽然WEB平台有着它自己的局限性,但是在WEB平台上也有着星际类游戏的瓶颈,我们期望将他们无法完成的东西,将玩家富有创造性的梦想变成现实,打造一款WEB版的电竞游戏。”

  游戏的制作人这样说道。通过官方提供的截图来看,确实不仅仅局限于模仿,而是在WEB游戏本身上得到了升华。战争场景的操作已经完全被引入“即时战斗”的概念,碰撞检测系统也第一次在网页游戏中得到了实现,想必这款游戏可以在多方面领先于市场所主流的WEBGAME占领先机。

  超越!细节对比图揭示每一处细节

  虽然星际争霸2有着无法比拟的研发团队以及有端优势,但《人类?10000年前》的游戏画面的精细度丝毫不输给星际争霸,相信通过下图可清楚的对比。

  星际争霸2兵种原画图 VS 《人类?10000年前》兵种原画图

  星际争霸2效果全开建筑物图

  《人类?10000年前》建筑物图

  星际争霸2战斗画面图

  《人类?10000年前》战斗画面图

  战斗题材丰富 考虑全面 创新的TD

  星际争霸2除了人机对战外,主推的还是玩家与玩家之间的联机对战。《人类?10000年前》这款即时战斗+战争策略的WEB游戏也充分的考虑到了这一点。如遇到对手玩家不在线的情况,将引入全新概念的塔防进行防守战。

  塔防模式也是游戏中较为受玩家爱戴的游戏类型,简称“TD”。从防御塔的布局可以看出防守者是否考虑全面和富有战略天赋。当然这是星际争霸2中没有的,即使使用虫族“地刺”、人族的“地堡”、神族的“花儿”也都无法达到《人类?10000年前》这样丰富。多种属性防御塔可以抵挡敌人各种兵种的进攻,防御塔的位置与相互之间的连带作用如果运用自如可以让敌人寸步难行!当然在《人类?10000年前》中的塔防肯定是会有创新的,攻击的互动性与塔防地图的可控范围成为了新的要素。不仅仅是防御塔攻击进攻方,在对战的同时进攻方也可以根据自己的操作来摧毁防御塔,以达到攻城的最终目的!

  我们期待《人类?10000年前》为国人演绎精彩

  电竞类比赛中可以看到很多国人的身影,国际大型比赛与国外顶尖高手对决中气势与阵势完全的压倒对方,可谓在电竞领域为国人争得了不少的殊荣!而我们没有一款游戏可以打入电竞市场,真诚的期待这款作品可以为国产游戏进入电竞或进入国际市场打下坚实的基础。首推的电竞理念让我们从比赛配置到比赛游戏方面获得双赢!为国人演绎一次真正的精彩!



新闻来源:17173专稿



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