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无尽的华尔兹 2010游戏界还有多少期待?
2010年04月08日 10:10:04               【 加入收藏 新闻纠错 发表/查看评论
编辑:小旋

  一款经典游戏的制作流程其实有点像谱曲,从策划组到程序员,游戏中每一次版本的变革,都需要主创们全情投入或灵光闪现。正是这种如作曲家追求最和谐艺术表现的精神,才使得游戏日臻完美,才使得一段段游戏的剧情、一个个延续的版本,和那些不朽传承的乐章一样,传递出震撼灵魂的情感力量。在2010年,有哪些经典游戏会推出续作、启动更新?优秀的作曲家们会带给我们怎样的惊喜?值得大家拭目以待。

  早期暴雪研发游戏的时间,总是以10年为计量单位。从红遍世界的《魔兽争霸3》到即将发轫的《星际争霸2》,这种慢工出细活打造的续作品质上乘,并非唯利是图的良好动机也笼络了不少玩家的心。然而30年前,当暴雪还名不见经传的时候,是《暗黑破坏神》使这个小公司发迹,也赢得了最初的一批死忠粉丝。这些粉丝的队伍不断壮大,即使被喷作暴白依旧不遗余力地支持暴雪游戏,才是后来星际、魔兽得以一炮而红的根本原因。

  尽管跳票不断,导致最终发售遥遥无期,《暗黑破坏神3》依旧会是2010年里众多玩家翘首企盼的作品。从预告视频看,3代采用了3D技术在画面上和2代已经有了天壤之别,一些更方便玩家游戏的细节设定也是突飞猛进。综合已有信息进行分析,《暗黑破坏神3》将是再度验证“暴雪出品,必属精品”的一款佳作。

  和单机游戏直接换代相区别,网络游戏是通过更新版本来不断延续辉煌的。《魔兽世界》作为最成功的网络游戏,曾陪伴国人走过5年的时光,留下说不清道不明的复杂情感。但是今天你在大街上问一句:谁玩CWOW?10个人里有3个掩面垂泪,另外4个感慨下C键O键继续太阳井,剩下的3人会怒视着你说,哥玩的是台服。

  2010年,《魔兽世界》的最新版本“大灾变”将在北美率先更新了。“世界”将在2012之前遭遇毁灭,熟悉的地貌不复存在,新奇的冒险倍增神秘。尽早的更新才能抚平玩家的创伤,这点网易需要重视,也值得所有人反思。

  《魔法门英雄无敌》可以算是最经典的回合制即使战略游戏了,并且也提供给我们一种新的单机游戏更新方式。2009年游戏蜗牛出品的最火爆网页游戏英雄之城》作为一款成功的致敬制作,使得《英雄无敌》系列的生命得以在网络上延续和扩展。除了移植单机游戏的构成元素外,还加入了国际一流的FLASH技术,细腻绝伦的画面表现以及刺激的自由PVP系统,让你过足战略的瘾。可以说《英雄之城》在画面上媲美单机版的3代,但是在游戏可玩性上已经全面超越了《英雄无敌5》。相信在2010年,《英雄之城》锐意进取,还会继续领跑魔法奇幻类网页游戏。

  反之,一首旋律轻松的乐曲也可以看作是一款经典游戏,比如舞台上华尔兹的周而复始、循环变幻,永恒不变的是带给玩家的似曾相识的感动和愉快。



新闻来源:17173专稿



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