17173首页 - 免费新游 - 火爆论坛 - 游戏博客 - 游戏播客 - 百科问答 - 网游排行榜 - 网游期待榜
| 通行证 注册
网页游戏新闻 > > 正文
武侠王道之争《名剑》战棋还是RPG
2010年04月09日 15:25:26               【 加入收藏 新闻纠错 发表/查看评论
编辑:小旋

  提到武侠,人们最先想到的都是,行侠仗义的豪杰侠士。从其诞生的第一天起,就一直是属于平民阶层,武侠伦理实际上就是民间社会用以规范人际关系的道德标准,是一种“情义伦理”。他们保护弱者,惩戒坏人,人走江湖,浪迹天涯。一怒即杀,放纵自己,体验真我!

  而如何在游戏中体现这种精神呢?传统的角色扮演类武侠游戏通常是以人物等级、武功、装备、任务为核心,在系统的设定下,为了各种理由奔波。于是就出现了一个“大侠”站在青山绿水间,然后挥舞着武器,冲进了怪物堆中,经过一阵激烈的打斗,飘然离去,留下一堆尸体。为何?只应任务需求也。

  《名剑》的战棋策略类体现出的武侠则是在传统上进行大胆的突破,以战棋为桥梁,把策略游戏与角色扮演相结合,这种独特的方式让我们耳目一新,体会到了武侠的另一种美。它把大侠升级为掌门,让孤身一人变为了成群结队,在偌大的江湖,一个侠客是帮不了太多人的,只有教育了一群的侠客才能使得江湖变得美好。

  有人说:武侠是成年人的童话。玩游戏无非就是希望发泄现实中的苦闷,如果在游戏中天天东奔西走、杀鸡除狗,只会更加的痛苦。而在《名剑》中你却可以在棋盘一样的战场上,看到不一样的武侠世界,体现出自己的个性,宣泄现实中的压力。



新闻来源:17173专稿



精彩推荐     
用户: 匿名
史上最强的拼音输入法 下载>>>
评论