要说《领主传说》的研发团队,那就不得不提魔兽。
《领主传说》是一款即时策略型战斗网页游戏,与其他同类型游戏不同之处就是战斗模式的新颖。说到这个新颖就不得不提咱们研发团队与魔兽的关系。
《领主传说》的研发团队都是八零后,不说个个都是魔兽迷,但是十个中有八个是魔兽迷,一点也不为过。正因为如此,才有了今天仿DOTA战斗模式的领主传说。
游戏的开发过程痛并快乐着,游戏人的爱好就是休息时三五成群打魔兽,不管是魔兽世界、魔兽争霸还是DOTA,个人对战或团队拼杀,大家都热爱着。正因为有着共同的爱好使大家心有灵犀,很多火花都是在一瞬间迸发出来的!
《领主传说》主要推崇的即时战斗模式的玩法,灵感和想法都来自于魔兽。大家都知道WOW的阵营设计已经得到很多玩家的认同和追捧,本人也非常享受这种阵营间的PK。《领主传说》研发团队引用了很多它的创意,目前游戏内阵营的对抗性主要还是体现在战争方面,以此获得荣誉换取阵营奖励和身份,未来我们会体现在更多的地方。另外,在阵营方面我们《领主传说》还有个隐藏的设计,嘿嘿,先卖个关子,这是一个能够颠覆整个游戏势力的设计。
在游戏的总体规划上研发人员重视游戏的娱乐性和交互性,强化及突出阵营战、PVP、用户交互等元素。为了使玩家更好的体验产品,《领主传说》将“造房子”等发展环节简单化,加强战斗过程,使玩家摆脱 “花1小时去发展,1秒钟去战斗”的命运,大大增强游戏的娱乐性。
力求达到类似魔兽的战斗快感,作为魔兽超级粉丝的领主传说研发团队们,现正在日夜兼程,不断改进游戏。
想看看这群魔兽的超级粉丝是青出于蓝,还是金玉其外?敬请关注4月27日《领主传说》“西瓦的守护”燃情开放。
《领主传说》官网:http://www.uc55.cn/
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