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《英雄之城》精灵兵种巡演 回溯电影原型设计
2010年04月29日 09:34:42               【 加入收藏 新闻纠错 发表/查看评论
编辑:小旋

  在第二代奇幻类网页游戏英雄之城》中,最受玩家欢迎的种族应该就是优雅长寿的精灵族了。精灵族的单位虽然生产价格昂贵,且征召速度较慢,但这正是基于游戏平衡性的限制,因为精灵族有最出色的远程兵种,在游戏初期就能取得非常大的扩张优势。有关精灵传说的最初起源,现在已经无法弄清了,但是这些充满魔力的生灵,通常都会出现在奇幻题材的电影中,人们总是对未知的幻想抱有好感。所以如果你边玩《英雄之城》,边看一部关于魔幻电影的话,一定能找到许多似曾相识的兵种形象。

  纳尼亚传奇

  关于半人马形象的最初想象,可能来自对于天空星座的观察。这是一种人形马身,健壮又快速的动物,电影《纳尼亚传奇》中,忠诚的半人马们组成了强大的军队,帮助王子们战胜了冰雪女王,恢复了纳尼亚世界的秩序与和平。可以说,半人马是一群能够合理利用力量,并尊重智慧的可敬战士。而在《英雄之城》中,精灵族的半人马同样是牺牲和奉献的兵种。无需任何高级的科技和建筑,1级的兵营就可以让这些勇士们集结到精灵的军旗之下,虽然各方面的数据都比较薄弱,但在初期打矿扩张中绝对是最主力的兵种,也是冲在队形最前端的可靠肉盾。

  双塔奇兵

  《指环王》第二部中,邪恶的巫师在伊森嘉德发展魔王的势力,但这种行为激怒了范冈森林里的树精们,于是早影片接近结束的高潮部分,苏醒的树精们发起了反击,巨大的破坏力很快让黑暗的力量全面崩溃。《英雄之城》中的树精,是精灵族的6级近战兵种,同样有着非常强大的战斗力。高生命值和防御值,基本可以看成了肉盾类的终极形态,并且树精体型巨大,移动也不算太慢,可以有效地卡住敌军部队的行进路线,保护住后排的神射手们,同时逼敌人进行肉搏战。

  贝奥武夫

  以北欧神化为背景的《贝奥武夫》,讲述了一个史诗般的屠龙者故事。电影中的英雄贝奥武夫,面对巨龙毫不畏惧、顽强斗争,最终刺穿了龙类的唯一弱点——心脏,保护了国家和子民。龙类应该是所有神化类故事中,最为强力的生物了,古老的龙族充满智慧但又贪恋财富,他们飞翔在天空,吐出焚烧的烈焰,几乎成为不可战胜的化身,于是成年绿龙就成为了《英雄之城》中精灵族的终极兵种。成年的精灵龙攻击力强大,速度更是高达10点,结合精灵族读独有的种族魔法,可以提升10%的近战单位移动距离,保证能在第一回合冲到敌人阵前,先手进行一轮打击。这种压迫力,即使是成群的人族大天使恐怕也只能望尘莫及。

  神圣同盟的人族和精灵,历来以初期3种远程兵种的强大优势吸引着玩家。无论,打怪还是PK,当你安逸地使用射手们狙杀敌人的主力部队时,不要忘了在前线冲锋陷阵的近战兵种们。正是由于他们的忍辱负重,才有了精灵族后期强大的资本。

  《英雄之城》官方网站:http://hero.woniu.com/



新闻来源:17173专稿



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