“世间千古事,得失寸心知。”一寸见方之地,往往决定人生的命运。同样,在由迪凡网络科技有限公司重金研发的策略游戏《铸剑》中,小小的科技树掌握了个人的荣辱,城池的繁荣,国家的兴盛。
在《铸剑》中,科技是最为重要的基础力量,分为基础性科技,资源系科技,武将系科技,兵种系科技和辅助系科技5大类,不同的科技之间能够带来不同的效果。除开基础性科技是前期所必须发展的,其他四系列科技玩家都可以根据自身在不同时期的需要来选择性的点亮,给了玩家发展的主动性和自主性,不束缚玩家的想法,只要敢想就可以做,真正做到游戏的发展由玩家自己掌控。
科技树大概分为四个方面发展:
1.资源科技线是提升玩家资源田产量的基础性科技,同时也是提升玩家仓库和防守器械建筑等级的基础性科技,此系列科技是走防守反击路线所必选的科技系;
2.武将系科技线是提升玩家武将属性的科技,武将是整个战争的关键,武将不仅关系到玩家是否能进行战争,同时也关系到战争的胜利几率。武将系科技线提升的是武将自身的属性,从而提高武将技能的爆击率,从而左右整个战争的胜负;
3.兵种系科技线是对兵种现有能力的加强和招募高阶兵种所必须的科技,是打造一支无敌军队所必须的科技,在相同数量和数量级上的兵种对碰中,即使面对其相克的兵种,升级了该类科技的玩家兵种,也会在一定程度上占有优势或是均势;
4.辅助系科技线是对其他三线科技的补充,主要侧重于斥候、医疗和攻城器械,是攻城掠地最佳的辅助科技,不但可以快速恢复兵力,也可快速的完成兵种的转换,真正做到了上马挥刀,下马弯弓的精锐部队之素质。
科技发展需要科技需要科技点与科技资源。
科技点除了完成新手任务系统会赠送20点外,其他的科技点就靠玩家自己提升自己的名望等级来获得。名望等级提升越高,所能获得的科技点数越多。科技资源可以通过攻击野外的各种山寨和流寇获得。
《铸剑》中的四大科技系可谓是各有所长,每一系都是针对不同的发展来选择的,玩家可以按照自己的意愿来进行发展,让玩家亲身体验科技对生成、军事和社会进步的重要性。这也是《铸剑》与其他同类型网游不同的特点,可以让玩家充分的发挥自己的主观能动性,不必非要按照游戏设定的路线发展下去,而是更多的依靠玩家自身的游戏思路,对整个游戏的发展进行设计、融合,从而达到最终的目的。这就是《铸剑》科技元素的魅力之所在,让玩家能够完全将自己的心智在游戏中发挥得淋漓尽致。
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