《大兵小将》玩家达到10级后,加入门派后开始学习技能后,如何添加属性点使技能发挥到最佳效果?玩家都有些许的迷茫,下面再为玩家具体的介绍一下吧!
人物属性分为一级属性和二级属性。
一级属性:体质,力量,敏捷,智慧,耐力
二级属性:魔法,血气,命中,伤害,防御,速度,躲避,灵力,暴击率
二级属性值的增加由一级属性所决定。
每个门派添加属性点后,所增强的二级属性均有所不同。根据门派的特性,我们为玩家们总结了一些推荐的加点属性,希望对玩家有所帮助。
兵家:
推荐加点属性为:力量,体质,耐力。
力量:增加物理攻击的伤害值与命中率。作为攻击与防御力较为平均的门派,力量的增加是必不可少的。
体质:影响人物的血气值,使玩家拥有足够的血气值与敌人战斗。
耐力:加强人物的防御能力,兵家的防御能力也不弱,增加一定的耐力,也可增强游戏人物的战斗力。
墨家:
推荐加点属性为:体质,耐力
体质:影响人物的血气值,速度及灵力,由于为制造业门派,拥有强大的血气值是比不可少的必要调节,保证了其物理攻击的实施。
耐力:加强游戏人物的防御能力,使玩家在游戏中减少敌人对自身做造成的伤害。
儒家:
推荐加点属性为:体质,耐力
体质:影响人物的血气值,速度及灵力,为其发挥加血法术提供了坚强的后盾。
耐力:加强游戏人物的防御能力,作为法术门派中唯一拥有加血法术的门派,他在组队战斗中的重要性不言而喻,但相对的,他的防御力也很弱,增加耐力,提高防御力,使其在游戏中能更好的发挥其特长。
法家:
推荐加点属性为:智慧,体质
智慧:增加游戏人物的魔法能力及伤害力,由于所属法术门派,法术攻击力强大,增加魔法能力,以便发动大型的魔法攻击,快速大范围的消灭敌人。
体质:影响人物的血气值,速度及灵力,以便玩家使用法术后快速的消耗自身的属性。
道家:
推荐加点属性为:敏捷,智慧
敏捷:影响玩家的躲闪级暴击率,帮助玩家减少伤害,影响法术攻击过程中的攻击力度。
智慧:增加玩家的魔法,伤害和命中力。智慧值影响多个二级属性,让作为封印门派在战斗中发挥其技能特点,达到先发制人的特色,掌握战斗中的主动权。