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[宇宙英雄大乱斗]发展篇
2010年05月16日 23:55:48               【 加入收藏 新闻纠错 发表/查看评论
作者:官方
  这篇主要内容是向新手介绍几种不同路线的发展方式。
  
  这里各位新玩家可以有几种选择:
  
  一、 速兵流
  
  1、 第一天
  
  前期除研究所外,4颗资源卫星尽可能在1天之内全部升级到15级。
  
  在1级研究所的时4级“部件生成”,2级研究所时研究5级“世界概貌”,其中可以视情况升级1级“声光探测”。
  
  2、 第二天
  
  这时研究所应该已经在5级左右,开始升级军营,同时开始研究4级“环绕部件生成”、1级“磁性部件生成”,速度快的话可以在第二天结束前完成1级“牵引部件生成”,这时玩家已经可以开始制造以雷光摩露,打造以其为主的部队,这种做法适用于前期,雷光的后劲不足很容易被下面2种稍微慢成型的部队击败。当然,如果你愿意,你可以造许多廉价的步行在没有科技支持的情况下就开始你的掠夺生涯。
  
  3、 第三天
  
  如果你打算以飞行摩露作为主力的话,现在已经可以开始制造了;如果是以大型摩露做主力的话则要多等一天左右的时间。两种兵种各有优劣,玩家可以根据自己喜好来选择。
  
  二、 速科技高兵种
  
  1、 选择攀科技的发展模式的话则要冒一定风险,中前期兵力空虚是不可避免的问题。所以速科技一般前期靠一定数量的飞行和大型配合一定等级的T?M?D系统来防御其他玩家的掠夺。
  
  2、 高科技有两条路线可选,一是轰击摩露路线,一是孢子摩露路线。轰击摩露路线耗时较短。
  
  3、 不论是何种路线,中期必然要有一定数量中级的兵种来防守,这就要靠玩家个人的喜好来决定。
  
  4、 这种发展模式在中前期的兵力空虚是无法弥补的,可以通过购买保护来躲过其他玩家的掠夺。
  
  三、 囤积型
  
  这种玩法顾名思义就是不发展军力,不断升级资源卫星和仓库并升级科技,依靠保护道具和兑换能源块来躲避其他玩家掠夺,然后在后期资源充足的情况下快速发展军力或者是作纯粹的“肥羊”。


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