所谓“兵无常势,水无常形”,在战国风云的作战系统中,不存在战无不胜的兵种和战术,必须合理应用各种不同兵种,才能百战不殆。下面影子在强大网上给大家介绍下一个大家关注的问题:兵种与城防设施之间是怎样相互克制的。
在最新的版本中,战国风云已加入兵种、城防设施之间的相互克制,具体规则如下:
1.战国风云兵种相克功能规则:
1、所有兵种均克制投石车,当遭遇投石车时,其防御值均提高400%。
2、长戈兵克制骑兵,当其遭遇轻骑兵、重骑兵时,长戈兵攻击力提高100%。
3、轻、重骑兵克制刀甲兵、民兵,遭遇刀甲兵和民兵时,骑兵的攻击力分别提高20%、50%。
4、刀甲兵克制弓箭手、箭塔、重弩车,遭遇时,刀甲兵的防御力提高100%。
5、轻骑兵克制弓箭手、箭塔、重弩车,遭遇时,轻骑兵的防御值提高100%。
6、重骑兵克制弓箭手、箭塔、重弩车,遭遇时,重骑兵的防御值提高100%。
7、弓箭手克制长戈兵,遭遇时,弓箭手的攻击力均提高50%。
8、拒马克制弓箭手、重弩车、投石车,遭遇时,拒马的防御提高5000%。
9、城墙克制弓箭手、重弩车,遭遇时,城墙的防御提高5000%。
10、撞木、投石车对城墙有攻击加成,撞木提高攻击300%,投石车提高攻击100%。
11、重弩车克制箭塔,对箭塔的攻击提高100%。
12、箭塔克制长戈兵,遭遇时,箭塔的攻击提高50%。
2.兵种、城防设施相互克制对照:
名称 克制的单位
役卒 投石车
民兵 投石车
斥候 投石车
投石车 城墙
重弩车 箭塔
撞木 投石车、重弩车、弓箭手、城墙
箭塔 长戈兵
长戈兵 投石车、轻骑兵、重骑兵
刀甲兵 投石车、重弩车、弓箭手、箭塔
弓箭手 投石车、长戈兵
轻骑兵 投石车、重弩车、民兵、刀甲兵、弓箭手、箭塔
重骑兵 投石车、重弩车、民兵、刀甲兵、弓箭手、箭塔
辎重车 投石车
拒马 弓箭手、重弩车、投石车
城墙 弓箭手、重弩车
说了这么多,相信大家对兵种与城防之间的问题都有了一定的了解,最后提醒大家:没有战无不胜的兵种和战术,只有最合理的应用各种不同兵种,才能百战不殆。