[乱世隋唐]土地争夺
土地争夺:快速便捷的资源建设,白热化的土地资源抢夺。
在乱世隋唐中,资源的建设不是像以往的那种提高资源田的等级来提高资源产量,而是按照建设的资源田的数量来决定产量的多少。建设资源更加的方便,相对缩短了建造时间,加快了玩家的发展速度,给了玩家更多的体验其他游戏内元素的时间,而不必一直盯着造很多低级的资源田。同样,玩家间进行掠夺战时,抢夺的不再仅仅是资源,而是可以选择进行掠夺战或者是侵略战。掠夺战抢夺的是资源,而侵略战更多的是掠夺土地,是各种资源的生产单位。玩家发动侵略战后,根据战斗胜利后剩余兵力的携带能力决定抢夺对方的土地的多少,掠夺到的土地将直接加入到玩家所拥有的土地中去,成为玩家所有的土地,直接为玩家增加资源的产量。因为后期资源生产的减慢和成本的提高,可以预见后期很多玩家将靠抢夺他人的土地来增加自己的土地,土地的抢夺将变得更加激烈,玩家间的掠夺将紧紧围绕土地展开。