《乱世隋唐》的中,将领的培养是多方向的,所以在技能选择上,不同的搭配手法就可以造就同类将领完全不同的游戏效果,玩家根据自己的想法搭配出适合自己发展的武将,说不定还可以收到一些意想不到的效果,当然这些都需要玩家不断地尝试跟创新。
乱世隋唐注重的事玩家的兴趣,决策权也完全由玩家自己决定,下面我们来谈谈将领的一些技能,以供玩家在将来发展时作出合理搭配。
城守:城守主要是担任城池发展建设的职责,因此需要一个内政高的武将来担任
推荐技能:
敛财——提高城市的铜钱产量;
鬼斧——提高木材产量
良工——提高石头产量
神农——提高粮食产量;
巧匠——提高生铁产量。
城守前期的技能发展主要还是以金钱,木材,石头为主,而后期为攻城略地做铺垫就需要大量的金钱,粮食,和生铁的产出了。
主将:主将的职责是防御,因此,一个铁壳乌龟是大家所共需的。
推荐技能:
复仇——有几率多反击一次;
无敌——有几率无视对方攻击;
另外,武器的攻防技能也是不可忽视的,所以玩家在选择武器的时候要根据自己的情况来选择需要学习何种武器触发的技能。
军师:军师地主要职责是提高城池的科技能力
推荐技能:
学习研思——提高城池的科技点产出
部分武将可学习精算——减少该武将执行科研时消耗的科技点。
进攻型武将:攻城略地,驰骋疆场,进攻型武将的作用也就不言而喻了
推荐技能:
连击——攻击时有几率连续攻击两次
暴击——攻击时有几率造成1倍以上伤害,个人最喜欢这两样。
急进——增加部队移动速度的,乱世隋唐中,玩家可以建设营寨以及联盟营地,所以可以随意的调整自己的进攻出发地,因此行军速度就显得不像以前那么重要了。
活血——增加部队的生命,
俘虏——战胜后有几率俘虏对方的敌军
料敌——有几率不被对方反击(如果你的敌人很强大而且又是大军对垒,反击的伤害也是相当惊人的,而此时料敌就成了你的救命稻草)
震慑——有几率使敌方武将丧失部队指挥能力
撒网——增加战胜后俘虏武将的几率,抓捕名将必备的技能,平时作用略显微薄
然后就是需要装备各类武器才能触发效果的技能,在学习这类技能的时候玩家一定要慎重,同一类别的武器均有攻和防两种触发技能,如果在学习时,尽量攻防同时学一类武器,否则就会产生所持武器只有攻击技能或者只有防御技能。在没有某类武器的时候,最好不要学习需要装备该武器才可触发的技能。