很多《英雄之城》的玩家都是足球迷,提起足球中的阵型那是如数家珍,其实,在《英雄之城》中只要合理调配你的兵种站位,就可以避免很多不必要的伤亡,让你的军队立于不败之地!
《英雄之城》中的兵种有很多,以人族为例,按照从初级到高级来分,大体有:**兵,侦察兵(相当于骑兵,机动性很强,但是几乎没有攻击),弓箭手,重甲兵,狮鹫,僧侣,精锐骑士,祭司和天使,基本上按照战斗力从低到高。新手玩家推荐在一开始召唤海量**兵就足够去外城打野练级占矿了。
但是随着英雄等级的提升和资源的不断消耗,势必要去挑战高等级的宝物也野怪,这时,你的对手往往不是单一的近身野怪那么好刷了,这就需要你多兵种的站位调整了。
以初级玩家举例,在练级时,弓箭手或者祭司这样的远程攻击单位一定要放在最后,**兵和骑兵放在前排,方便在战阵开始时就能占据有利位置。值得注意的是,在战斗开始时,根据战况,你可以随时调整部队的进攻,等待,或是撤退。三十六计,走为上策。千万别为了五斗米折腰,该撤就撤。
此外,还要注意兵种之间的相生相克,尤其是你带单一兵种的部队时(如弓箭手),遇到对方的骑兵队就要果断撤退,不能因为你等级高就试图去挑战,骑兵的机动性会让你的弓箭手叫苦不迭。
《英雄之城》是由国内最早的3D网络游戏开发商之一的蜗牛耗时两年自主研发,由于游戏中采用了国际上最新的FLASH技术,这款游戏被誉为第二代网页游戏开山鼻祖,也给游戏推出之初就带来了一定的关注度,游戏在《英雄无敌》的题材基础上创新了角色扮演和模拟经营玩法,剔除了朴实的界面风格,加入豪华的元素,并且配以各种闪亮的资源点缀以及战争策略游戏本身具备的战斗乐趣,给玩家强烈的体验冲击。它的经典之处在于不仅将经典题材搬上了网页戏世界,更是因为它的创新是那样的合适与恰当,这对于研发团队而言是不小的挑战。另一方面,《英雄之城》的推出也真正的将网页游戏带入了一个新的时代,将游***概念和标准深植入中国网页游戏行业发展的脉搏。