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揭开宋朝不为人知的秘密《傲剑》穿越真实大宋
2010年06月22日 17:28:11               【 加入收藏 新闻纠错 发表/查看评论
编辑:小旋

  《傲剑》是一款以宋朝为背景,以穿越为题材,以ARPG为主要游戏方式的网页游戏。《傲剑》也是首款由国人自主引擎研发,由中科院护航的精致产品。《傲剑》的世界架设在宋朝绍兴十年间,那时的宋朝内忧外患,那时的宋朝民间习武成风,是我国武术发展的第一个高潮。《傲剑》正是架构在此之上的武侠网页游戏,真实而富有哲理的再现了当时的江湖,并将通过一些类似商业系统、生活系统等再现宋朝的生活、人文环境等。

  再现大宋一直都是《傲剑》的核心思想之一,《傲剑》不仅希望将江湖武侠的畅快传递给广大玩家朋友,也希望通过《傲剑》的内容去重新演绎那一段宋朝岁月。历史已然过去,但后者仍在前进,记住那一段历史,展望美好未来,活在当下,才是我们目前要做的。

  被“主流”专家们诟病为“军事软弱”的宋朝,对外战争(交战规模万人以上,不包括统一战争和国内战争)的胜率超过了70%;而被认为是军事最强盛的唐朝却在对外战争中胜少负多。(本人花了8个月时间,看过《新唐书》《旧唐书》《宋史》《辽史》《金史》《元史》《西夏书事》《续资治通鉴长编》《三朝北盟会编》《建炎以来系年要录》《续资治通鉴》《宋会要辑稿》等书统计出来的,时间较紧,或有错漏,但>70%是没问题的。)

  宋朝士兵的平均作战负重是32公斤,训练负重还要高于这个数值;现在美国最精锐的特种部队的训练负重不到15公斤。(《建炎以来系年要录》《宋史》《宋会要辑稿》等)

  中国在北宋神宗元丰年间(1078-1085),城市化率达到惊人的30%以上;在所谓“康乾盛世”时代,这一比例也不过9%;新中国在21世纪初才重新达到这一数值。(《元丰九域志》《续资治通鉴长编》《宋史》等)

  同样是宋元丰年间,中国华北地区的钢铁年产量达到了15万吨;工业革命后的英国在1788年钢铁产量才达到7.6万吨。

  整个北宋时期,中国一直在扩张领土,直到“靖康之变”的前一年(1126)才停止。(《续资治通鉴长编》《宋会要辑稿》等)

  整个南宋时期,中国一直没有定都,临安府的级别不过是“行在”(陪都)。

  南宋之所以一直偏安并非统治者不愿收复故土,而是因为民间反对的声音太大。更让人意想不到的是,民间之所以反对是因为担心收复故土后宋廷会增加江南地区的税收来扶植已被女真人严重破坏的收复区。

  南宋时期,熟练雇工的工资高于知府工资。(宋朝知府一般是从三品或正四品,年薪在400贯以上,至少相当于今天的15万元人民币) (貌似现在只有欧美发达国家才这样。)

  中国南宋时期最先进的织布机有1800多个活动构件,其中有的技术是现代化织布机也无法达到的。

  南宋中后期,中国(仅指宋)的人口占世界人口的15%左右,经济总量却占到了全球的75%以上;今天我国人口占世界人口的21%,经济总量占全球比例却仅为4%。

  南宋数学家秦九韶至晚在1247年就已经发现一元三次方程的求根公式,欧洲人在400多年后才发现,但在中国的课本上这个公式仍是以那个欧洲人的名字来命名的。(《数学九章》等)

  中国最早提出****理论的不是马寅初,而是明朝万历年间(1573-1620)的内阁首辅申行时,而最早实施****的时候却是在更早的宋朝。

  辽道宗耶律洪基曾写诗表达了后悔自己生在蛮夷之国和“来世做中国(宋)人”的愿望。与之类似的是,宋仁宗庆历六年(1046),**国王王颛也写诗表达了类似的愿望。

  南宋灭亡的时候,日本“举国茹素”来哀悼大宋的灭亡。(《心史》等)

  南宋开禧二年(1206)中央财政收入达到8000万贯钱,当时全国人口约7000万。清朝到1900年代为8000万两,人口却有4亿。而南宋1贯钱购买力是清末一两白银的2倍。更重要的是,宋朝税率低于清朝。

  《傲剑》第一次删档封测火爆进行中,真诚期待您的到来!

  《傲剑》官方网站:http://www.aojian.net/



新闻来源:17173专稿

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