韩国网游门户MUD4U评选韩游一周期待榜:
7月8日上午11点正式开放性测试的《帝国文明》成功入围并杀到了第七的位置,在《帝国文明》之上的就是大名鼎鼎的《星际2》了
《帝国文明》是游戏蜗牛继《英雄之城》之后的又一网页游戏力作!它一款以中世纪战争为题材的游戏,同时结合了策略与养成的玩法。游戏主要展现了四大文明在以地中海为中心的版图上,通过军事、文化、经济等各种方式扩大自己的疆土,完成统一世界的梦想。这款倡导页游技术变革,并在行业内首次成功实现了全程战斗即时操控的作品,用了一个多月的内测时间,就实现了对传统页游概念的颠覆。从某种程度上说,《帝国文明》正在缩小网页游戏和客户端游戏之间的感官差距,这一里程碑式的游戏已经让无数玩家和厂家开始重新关注网页游戏这种载体。
此前一直备受韩国玩家喜爱的《星际争霸2》排行第三,能够和《星际》入选同一榜单,也凸显了《帝国文明》的实力,据悉,《帝国文明》在韩国是由Ntreev公司代理的,早在2009年CHINAJOY上,韩国Ntreev公司就对《帝国文明》独有的网页即时战略玩法和技术创新产生了浓厚的兴趣。经过中韩双方谈判,Ntreev公司最终取得了《帝国文明》在韩国的独家代理权。
《帝国文明》作为全球首款采用“RTS即时战略系统”的网页游戏,在玩家的战斗体验度上重点进行了升级,游戏不再拘泥于纯文本战报模式以及回合制战旗模式。《帝国文明》率先推出多兵种相辅相成,同样又相互克制的设定,战斗中不同阵型的选择也会对相应兵种的能力产生不同程度的影响。而在战场中,玩家更是可以亲自操控整个军队的行动,如前进、突击、撤退等,更可以单击某个队伍,进行更细致更精确的操作,如农民围杀、迂回偷袭、中央突破、各个歼灭,让战局变数更大,满足高手微操要求。此外,游戏还引入了士气系统的判定,连战连捷的高士气部队能够在面对敌人时更加游刃有余。这些元素的加入在平衡各种族战斗的同时,也对玩家的战略意识和战术部署能力提出了要求。如此之高的自由度和灵活性令《帝国文明》赫然成为一款高智商玩家的游戏,素有网页平台上的《星际争霸2》美名。
对此业内有分析人士指出,作为一款号称能够实现即时战略微操作的网页游戏,游戏蜗牛在《帝国文明》中的确采用了很多领先于同类竞品的功能技术,这点在封测和内测时期都得到了玩家和各界的肯定,这次能够返销韩国,足以证明其游戏趣味性和内涵度的国际化水平,其实细心人士会发现,早在去年G-Star韩国展中,游戏蜗牛就有《英雄之城》和《帝国文明》两款游戏参展,能够与暴雪的《星际争霸2》和《暗黑破坏神3》同场竞技,《英雄之城》和《帝国文明》也因此被冠以蜗牛网页游戏双子星称号,所以《帝国文明》能够入选本次榜单前十名也属情理之中。
新闻来源:17173专稿
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