2010年7月29日至8月1日,第八届ChinaJoy在上海新国际博览中心隆重举行。作为一年一度的国际行业展会,本届ChinaJoy现场云集了众多知名游戏厂家。作为中国最早3D网络游戏研发公司之一的游戏蜗牛,更是以精品姿态携真武侠MMO巨制《九阴真经》及包括“网页游戏三部曲”在内的多款作品亮相1号馆,与腾讯、盛大、金山等游戏大鳄同馆争艳。
在本届ChinaJoy上,游戏蜗牛还特意在展馆商务区内分别为商务伙伴、重点媒体和知名公会准备了四场精彩的新品推介会。会上总经理石海、副总何一希等多位公司高逐一对《九阴真经》、《帝国文明》、《龙战》、《黑暗与光明》以及《第一虚拟》五款蜗牛互联网产品进行了精彩的讲演。
据介绍,自08年以来,由于网页游戏相对开发成本少,周期短,类型空间大等优点,给游戏蜗牛更多创意的实现提供了较大可能性。由此蜗牛抓住这一契机确立了公司开发策略,即每年一款精品3D大作,配以数款多样化网页类型的游戏产品。其中,由游戏蜗牛投入巨资倾心打造的代表了当前网页游戏顶尖水准的《英雄之城》、《帝国文明》以及《龙战》这三部精品,更被誉为“网页游戏三部曲”。
在“三部曲”中,今年开放性测试的《帝国文明》尤为引人关注,由游戏蜗牛自主研发及运营的,全球顶级即时战略网页游戏巨作——《帝国文明》自被韩国著名网游公司Ntreev代理的消息被曝光后,便受到了国内外媒体及玩家的热情关注。7月8日上午11点正式开放性测试的《帝国文明》成功入围并杀到了第七的位置。
据了解,中国网络游戏出口这一新型的商业模式自2006年兴起至今,短短4年中完成了从无到有的积累过程,2009年收入达到8.3亿元,同比增长38.3%。2009年中国网络游戏出口案例中,其中完美时空以27%的出口量居第一,游戏蜗牛以23%的市场份额超过众多大型企业居第二位。而随着多款游戏的上线和推出,也让人看到蜗牛注重自主研发和多品牌策略的厚积薄发。
据游戏蜗牛海外事业中心相关负责人介绍,帝国文明在整个海外市场反响热烈,早在7月1日,帝国文明韩国版就进入内测阶段,整个内测持续到到15号,截止记者发稿前,韩国玩家反响强烈,内测人数超1000人。与此同时,北美也将于8月份开始公测, 9月进入商业化,日本9月份,越南8月份,香港9月份,俄罗斯9月份,土耳其明年1月份……而因《帝国文明》所引发多米诺骨牌效应依然在继续,这不仅显示出蜗牛精品游戏战略所显示出的强大创新实力和缔造虚拟世界版图的野心,也凸显出蜗牛国际化战略布局的魄力和信心。
《帝国文明》是游戏蜗牛继《英雄之城》之后的又一网页游戏力作!它一款以中世纪战争为题材的游戏,同时结合了策略与养成的玩法。游戏主要展现了四大文明在以地中海为中心的版图上,通过军事、文化、经济等各种方式扩大自己的疆土,完成统一世界的梦想。这款倡导页游技术变革,并在行业内首次成功实现了全程战斗即时操控的作品,用了一个多月的内测时间,就实现了对传统页游概念的颠覆。从某种程度上说,《帝国文明》正在缩小网页游戏和客户端游戏之间的感官差距,这一里程碑式的游戏已经让无数玩家和厂家开始重新关注网页游戏这种载体。
新闻来源:17173专稿
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