《帝国文明》中的热血战争让人心潮澎湃,小到两个玩家之间的恩怨之战,大到公会之间的群体pk,上升到国与国之间的超大规模奇迹争夺,军事对抗让很多玩家都着迷,但《帝国文明》的魅力不止在此,在玩家经历了战场金戈铁马的厮杀,家园和平后,就要开始丰衣足食,想办法赚钱了。在游戏中,玩家之间的对抗不仅仅在军事层面,玩家商人和商人之间的贸易战就要考验智商和情商了。
货从何处来
想要贩卖特产去赚钱,首先要解决货源问题,货源有两种渠道可以获得,一是自产自销型:小农经济的典范,初级玩家家穷人丑一米五九,只能自己种点花花草草拿去卖卖,赚点小钱花。具体办法就是英雄隔一小时去自己领地内的采集点去采花花草草,什么茉莉花、菊花、茶叶等等,有多少采多少,虽然让一个征战沙场的将领去采蘑菇有辱威风,不过为五斗米折腰也是人之常情。采好了交给商人就可以去各大名城卖了,赚多少钱就看商人会不会忽悠了(口才值决定商人每次贩卖的利润);二是做分销商:有点积蓄之后就可以不用种田采蘑菇了,英雄尽管去打仗,商人带足了银子去名城低价进货,到别处高价卖出,稳定收益,小康生活。
卖啥最赚钱
货也分三六九等,每个文明都有自己的最值钱的特产,中国最赚钱的货是丝绸,在长安有售,罗马最赚钱的是西洋剑,波斯在巴比伦有波斯地毯,埃及在开罗有香料,如果玩家要跨国贸易的话,推荐在四国都城之间贩卖这些就足够发大财了。至于赚钱之后商人的加点问题,很简单,属性点全部加“口才”,让你的商人去尽情地忽悠吧
什么路线最赚钱
即时是极品货,卖给本地人也不稀罕,所以如何让我们的货赚取更多的利润,这就需要玩家规划一条最合理的路线。《帝国文明》最贴近历史的就属“丝绸之路”了,当时的大汉朝经过张骞通西域之后开辟了丝绸之路,建立了中国和西域各族之间的贸易往来。《帝国文明》几乎完全还原了当时的场景,玩家从长安出发,带上丝绸,经过青海、新疆走出国门,跨国西域,路经阿拉伯半岛,最后走到罗马(如果愿意,玩家可以直接到达欧洲各国),卖掉丝绸,带上西洋货凯旋归来。虽然路途遥远,但是赚取的利润和经验都是海量的。
知晓这些之后,相信玩家会在《帝国文明》商路上一帆风顺了。
《帝国文明》是游戏蜗牛耗时两年推出的世界顶级即时战略网页游戏作品。玩家将在以地中海为中心的版图上,选择扮演中国、罗马、埃及或波斯四大文明中任意一族的诸侯,通过军事、文化、经济等各种方式扩大自己的疆土,最终完成统一世界的梦想!游戏采用了当前国际最先进的FLASH技术,突破了众多网页技术瓶颈,除去具有秀美华丽的画面变现、悠扬悦耳的民族音乐这些传统设置,还实现了诸如可容纳10万人同时在线的世界版图、可自由布局的城市建筑等同类产品望尘莫及的全新功能,更是首创出可微操控的RTS即时战斗系统,率先在网页平台上带来了足以媲美2D网游的全新游戏体验。此外,游戏中所采用的大家熟知并喜爱的中世纪战争题材,也保证了所有玩家都能在接触游戏后快速上手。
新闻来源:17173专稿
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